Režisierius Toby Meakins, „Netflix“ siaubo trileris „Pasirink arba mirti“ susikoncentruoja į Kaylą, kuri pradeda žaisti vaizdo žaidimą pavadinimu „CURS>R“, kad gautų 125 000 USD prizą. Nors Kayla „CURS>R“ priartėja kaip prie bet kurio kito retro žaidimo, ji greitai tai supranta žaidimas gali valdyti tikrovę , vedantis ją pas draugą Izaoką. Abu jie ieškojo žaidimo šaltinio ir istorijos, kad išvengtų jo grėsmės. Jų tyrimas baigiasi sename sandėlyje, kur jų akivaizdoje išaiškėja tiesa apie „CURS>R“. Taigi, kas sukūrė žaidimą? Kaip žaidimas susijęs su Beck ir Kismet? Išsiaiškinkime! SPOILERIAI PRIKLAUSOJE.
Beckas yra žaidimų kūrėjas ir jis sukūrė „CURS>R“. Vaizdo žaidimo kilmė slypi Becko atrastame neidentifikuojamo šaltinio prakeikime. Žaidimo kūrėjas susidūrė su simbolių rinkiniu ir bandė išversti to paties reikšmę, bet nesėkmingai. Tačiau jis išsiaiškino, kad simboliai gali pakeisti, kontroliuoti ar paveikti tikrovę. Jo pastangos suprasti pagrindinę simbolių prasmę atvedė jį prie atradimo, kad kiekvienas simbolis reiškia tam tikrą dalyką, pavyzdžiui, ugnį, vandenį ar kraują. Pasak Becko, prakeiksmas, su juo susiję simboliai ir mitas, kad prakeiksmas gali būti panaudotas realybei paveikti, egzistavo šimtmečius.
Remiantis mitu, simboliai tampa veiksmingi, kai jie naudojami prieš asmenį ar asmenis. Beckas suprato, kad simboliai gali būti įpratę kentėti žmonėms kaip skausmas, baimė, traumos ir t.t., o tas, kuris naudoja simbolius, prakeikėjas, gaus tiek pat naudos, kiek kančia, kurią patiria prakeiktasis. Susižavėjęs mitu ir intriguojančiais simboliais, Beckas bandė rasti būdą, kaip tuos pačius panaudoti, ir jo pastangos baigėsi „CURS>R“ sukūrimu. Jis pavertė prakeikimo simbolius į 8 bitų atitikmenis, kad juos įtrauktų. siaubo žaidimo sistemoje, todėl buvo sukurta „CURS>R“.
Beckas suformulavo žaidimą lygiais, kuriuose žaidėjai turėjo pasirinkti, o tai atveria kelią sunkioms pasekmėms. Žaidėjų patiriamos kančios tampa naudingos Beckui arba bet kuriam keiktojui. Jis sėkmingai išbandė žaidimą su pažįstamu, priversdamas jį suvalgyti ranką, tik dėl skausmo atsikratė Becko rankoje padarytos žaizdos. Po bandymo Beckas panaudojo Halą, kad padarytų žaidimo kopijas, kad išplistų po to, kai pagrasino jam perpjauti Halo sūnaus Gabe'o liežuvį. Norėdamas išgelbėti savo šeimą, Halas padarė kopijas ir vieną iš jų pasiekė Izaokas, kad Kayla galiausiai atrastų jos draugo butas .
Kismet greičiausiai yra Becko įmonė . Kai Kayla baigia „CURS>R“ ir įgyja galimybę pačiai tapti keiksmažodžiu, Bekas jai paskambina iš Kismet, nurodydamas, kad paslaptingai įmonei galbūt vadovauja jis. Iškeldinimo pranešime Kaylos bute paaiškinama, kad Kismetas yra statybininkas. Kaip paaiškina Kayla, „CURS>R“ suteikia stulbinamą gerovę keiktojui, kai kenčia prakeiktieji. Becko klestėjimas galėjo paskatinti jį pastatyti Kismetą. Nauda, kurią jis gavo iš „CURS>R“, tikriausiai padėjo jam tapti verslininku.
Kaip ir Becko „CURS>R“, Kismeto egzistavimas taip pat yra labai dviprasmiškas. Bendrovės biurų pastate nėra jokių biuro kabinų ar patalpų, išskyrus tuščius aukštus, o tai rodo galimybę, kad įmonė gali būti neatskleistos Beck veiklos frontu. Kompanijos pavadinimas Kismet, reiškiantis likimą arba likimą, gali būti siejamas su Becku, nes jis perrašė ir pakeitė kelių asmenų likimus.