Nepaisant to, kad „Netflix“ Kalmarų žaidimas: iššūkis 'iš esmės atitinka tą patį formatą kaip ' Kalmarų žaidimas “, yra tam tikrų didelių skirtumų tarp dviejų laidų, kurios labai išsiskiria. Visi žiūrovai ir dalyviai tikrai nustebo pamatę žaidimą Virvės vilkimas pakeistas originaliu iššūkiu pavadinimu „Kariniai laivai“. Iššūkis panašus į stalo žaidimą, kurį visi taip pat žinome kaip Battleship ir reikalauja tam tikro kritinio mąstymo. Tačiau daugelis žiūrovų negali atsistebėti, kaip žaidžiamas žaidimas ir kuo skiriasi laidos versija, palyginti su tuo, prie ko esame įpratę.
Įprastame Battleship žaidime tikslas yra nuskandinti kiekvieną priešininko laivyno laivą. Tai galima pasiekti atakuojant konkrečią poziciją jūsų priešininkų tinkle, kuri, priklausomai nuo jų laivų padėties, gali būti pataikė arba nepataikyta. „Netflix“ šou galutinis tikslas yra šiek tiek pakeistas, o ne visas laivynas, nes kiekviena komanda pirmiausia turi nuskandinti du kitos komandos laivus, kad iškovotų pergalę. Ši taisyklė greičiausiai buvo priimta siekiant, kad nebūtų pašalinta daug žaidėjų.
Įprasto mūšio laivo žaidimo lentose yra dvi kvadratų tinkleliai kiekvienoje pusėje. Abiejose pusėse yra vienodo dydžio lentos, dažnai kvadrato formos. Vienas kraštinis tinklelis pažymėtas abėcėlėmis, o kita pusė – skaičiais, suteikiant kiekvienam kvadratui unikalų tapatumą. Pavyzdžiui, ataka prieš C4 reikštų, kad žaidėjas nusprendė pradėti ataką stulpelio / C eilės ir 4 eilutės / stulpelio sankirtoje. Kiekviena pusė turi du tinklelius, kuriuos jie turi naudoti žaidimui žaisti. Viename tinklelyje jie deda savo laivus ir seka pataikius bei praleistus atvejus. Kitas tinklelis yra sekti visas atakas, kurias jie pradėjo prieš savo priešininkus, ir tų pačių išpuolių rezultatus.
Žaidime „Squid Game: The Challenge“ žaidėjų naudojami tinkleliai yra 8 × 8 dydžio. Tai reiškia, kad komandos turėjo tik aštuonias eilutes ir aštuonias kolonas, per kurias jos galėjo išskirstyti savo laivyną ir pradėti atakas. Kad pasiektų smūgį, komandos turėjo uždėti cilindrą ant vertikalios tinklelio, kurio spalva keisdavosi priklausomai nuo to, ar ataka buvo pataikyta, ar nepataikyta. Baltos spalvos cilindras reiškė nepataikymą, o sėkminga ataka reiškė, kad cilindras užsidegs atakuojančios komandos spalva.
Pavyzdžiui, jei raudonoji komanda karo laivuose pradeda sėkmingą ataką prieš mėlynąją komandą, atitinkamas cilindras raudonosios komandos vertikalioje lentoje taps mėlynas. Tuo tarpu mėlynos spalvos prožektorius nušvis raudonosios komandos horizontaliosios tinklelio smūgio aikštėje, kurioje stovi laivai. Minėta tinklelis, kuriame yra laivai ir atitinkami žaidėjai, iš tikrųjų yra ant grindų, iš kur laivo draugai taip pat gali siūlyti savo pasiūlymus savo komandos vadovams.
Battleship yra universalus žaidimas, kai kalbama apie žaidėjų pasirinktų laivų tipą. Vienintelė griežta taisyklė šioje situacijoje, matyt, yra ta, kad kiekvienoje pusėje turi būti vienodas plokščių skaičius ir rūšys. Tai ne tik leidžia užtikrinti lygias žaidimo sąlygas, bet ir suteikia žaidėjams geresnį supratimą apie tai, kaip pradėti puolimą, jei jie tiksliai žino, kokie laivai yra priešininko lauke. „Warships“, žaidžiamas „Netflix“ šou, kiekviena komanda turi keturis laivus.
Kiekviena komanda Warships turi vieną penkių kvadratų ilgio laivą, dažnai vadinamą lėktuvnešiu. Jie taip pat turi du trijų kvadratų ilgio laivus, vadinamus kreiseriais / povandeniniais laivais. Taip pat yra dviejų kvadratų ilgio laivas, vadinamas naikintoju, kurį žaidėjai turi naudoti. Atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas kvadratas laive taip pat yra skirtas žaidėjui laikyti, statymas yra dar didesnis. Nors naikintoją lengviau paslėpti, jis taip pat greičiau pašalinamas, jei būtų užpultas net vienas kvadratas.
Įprastas „Battleship“ žaidimas ir „Warships“ turas iš esmės vadovaujasi ta pačia strategija, kai kalbama apie puolimą. Viena pusė pradeda ataką prieš savo pasirinktą kvadratą savo priešininko tinklelyje. Tada užpulta komanda turi pasidalyti, ar kuris nors iš jų laivų buvo nukentėjęs, nurodydama atitinkamai „pataikė“ arba „praleido“. „Warships“ žaidėjai neprivalo tiksliai paskelbti, kurį kvadratą jie nori pulti, ir to paties rezultatų, nes šou vedėjai tai daro paskelbdami apie tą patį.
Kaip minėta anksčiau, „Netflix“ šou žaidėjams reikėjo tik laimėti nuskendus tik du laivus. Tačiau, atsižvelgiant į įvairų laivų dydį, pašalinimo rodiklius tikrai nebuvo lengva nuspėti. Abi komandos gauna alternatyvią galimybę atakuoti viena kitą iki žaidimo pabaigos, todėl žaidimas tampa dar įdomesnis. Nors yra tam tikrų „Battleship“ variantų, kuriuose žaidėjas, sėkmingai surengęs ataką, gali tęsti ataką iki kito „praleidimo“, tai nėra ta versija, kurią naudojo „Netflix“ laidų vedėjai.
Mūšio laivo žaidime paprastai nesvarbu, kiek jūsų laivų nuskendo, kol pirmiausia nuskandinate visą priešo laivyną. Tačiau to negalima pasakyti apie karo laivus, kuriuose kiekvienas nuskendęs laivas reiškia sudužusias svajones. „Netflix“ laidoje bet koks laivas, kuris buvo visiškai nukentėjęs, pašalina jį atitinkančius žaidėjus. Taigi, gali būti, kad net jei kuri nors komanda laimi rungtynes, jie yra iškeldinti, nes pergalė nebuvo pasiekta nenuskendus savo laivui. Be to, pralaimėjusios komandos kapitonas ir leitenantas taip pat pašalinami iš varžybų.