LOS GATOSAS, Kalifornija – „Black Mirror“, spekuliacinės fantastikos serialas, paskatinęs žmones būti atsargiems dėl naujų technologijų, dabar tikisi, kad jie jas priims. „Netflix“ šou penktadienį išleido tik vieną epizodą, pasakojimą pavadinimu „Bandersnatch“, kurio metu žiūrovas nusprendžia, kas bus toliau.
Prasideda taip: ar paauglių vaizdo žaidimo mėgėjas Stefanas turėtų pusryčiams valgyti „Sugar Puffs“ arba „Frosties“? Netrukus pasirinkimai tampa svarbesni. Ar Stefanas dirbs žaidimų kompanijoje, pasakos terapeutui apie savo mamą, vartos vaistus? Kaip dažnai „Black Mirror“, realybė yra patraukta.
Žiūrovai balsuoja daugiau nei už tai, kas gyvena ir miršta vienoje programoje. Jei atsakymas į Bandersnatch bus entuziastingas, „Netflix“ tai priims kaip stiprų signalą, kad visuomenė yra pasirengusi interaktyviems filmams ir televizijos laidoms, ir prasidės naujas istorijų pasakojimo amžius.
Ne todėl, kad įmonei reikia daug paskatinimo. Ji jau sukūrė programinę įrangą, padedančią tvarkyti istorijas, turinčias begalę permutacijų. Ji ištobulino arba tikisi, kad techninės galimybės šias pasakas pateikti keliose platformose visame pasaulyje vienu metu. O prodiuseriai raginami pateikti interaktyvių žanrų pasiūlymų – nuo siaubo iki romantinės komedijos, tuo pačiu užsimindami, kad jau ruošiama keletas naujų laidų.
Interaktyvaus postūmio idėja paprasta: žiūrovams labiau rūpės, jei jie bus bendrininkai.
Jei atsitiks blogų dalykų, jausitės dar labiau nuskriausti, nes buvote atsakingas, sakė Toddas Yellinas, „Netflix“ produktų viceprezidentas. Jei veikėjas laimės, jausitės dar labiau pakylėti, nes taip pasirinkote.
Praėjusio mėnesio pabaigoje vykusiame žiniasklaidos renginyje „Netflix“ būstinėje Los Gatos mieste, Kalifornijoje, „Black Mirror“ meninė komanda ir „Netflix“ vadovai peržiūrėjo ir aptarė „Bandersnatch“. Nuotaika buvo kiek preliminari. Nuotykių pasakojimo „pasirenk pats“ pasiekimai iš Drakono guolis vaizdo arkadinis žaidimas 1983 m. „The Onyx Project“, 2006 m. įtempta istorija DVD diske, Steveno Soderbergho mozaika, neseniai išleistas HBO mini serialas, kuris taip pat buvo telefono programa, nepasiekia stulbinančių rezultatų.
Viena problema yra ta, kad auditorija nereikalauja interaktyvumo. Seniai drama buvo gyva, bendruomeniška patirtis. Dabar tai taikoma įvairiuose įrenginiuose, bet beveik visada yra vienpusė gatvė. „Netflix“ turi įveikti didžiulę kliūtį.
Išmokome paspausti „groti“, numesti nuotolinio valdymo pultą ir tiesiog atsiremti į nugarą ir leisti televizoriui nuplauti mus, pripažino Carla Engelbrecht, „Netflix“ produktų naujovių direktorė. Mačiau, kaip tai daro 2 metų vaikai.
„Netflix“ pirmasis interaktyvus eksperimentas buvo 2017 m. su animaciniu filmu pavadinimu Puss in Book: Trapped in an Epic Tale. Pakankamai gerai sekėsi su vaikais, kad studija pradėtų rodyti suaugusiųjų pasirodymą. Juodasis veidrodis, kuriam reikia o kas būtų, jei? požiūris į technologijas, laisvai įkvėptas „The Twilight Zone“, buvo akivaizdus pasirinkimas, tačiau kūrėjas Charlie Brookeris ir jo kolegė vykdomoji prodiuserė Annabel Jones iš pradžių abejojo.
Brookeris sakė, kad suteikti žiūrovui daugybę pasirinkimų, kartu išlaikant pagrindinio veikėjo nuoseklumą, buvo didžiulis riešutas. Tai buvo penkių savaičių trukmės filmavimas apie dvi su puse valandos scenarijaus, daug ilgiau, nei reikia įprastam epizodui.
Net ir dabar jis nėra tikras dėl to, ką padarė.
Manau, kad kai kurie žmonės tai vertins tik pasakojimo pagrindu, kiti vertins tai kaip žaidimą, sakė jis. Tai nepriklauso nuo mūsų. Tai priklauso nuo jų.
Televizija šiemet pasiūlė išradingumo, humoro, nepaisymo ir vilties. Štai keletas svarbiausių dalykų, kuriuos atrinko „The Times“ televizijos kritikai:
Jonesas nesutiko. Tai tikrai nebuvo sukurta kaip žaidimas. Tai buvo sukurta kaip kino patirtis.
Su žaidimo elementais Brookeris išliko. Jūs darote sprendimus. Jūs aktyviai tam vadovaujate.
Pradinis Bandersnatch sumanymas buvo tas, kad tai bus interaktyvi laida apie interaktyvų žaidimą. Tai yra pagrindinis kabliukas, privertęs Brookerį juoktis, o tai yra jo lakmuso popierėlis „Black Mirror“. Tada jis klausia savęs: kaip aš galiu tai padaryti ne juokinga? ir planuojamas naujas epizodas.
Kad ir kokie būtų kiti jo pranašumai, Bandersnatch tikrai nėra juokingas. Tie, kurie nori su tuo susidurti neapsunkindami jokių išankstinių žinių, turėtų naudoti primityvų interaktyvumo metodą ir nukreipti akis nuo kitų dviejų pastraipų.
1984-ieji metai – Londonas. Stefanas (Fionn Whitehead, paskutinį kartą matytas Diunkerke) neteko mamos, kai jam buvo 5 metai. Jis kaltina tėtį (Craigas Parkinsonas), kuris paslėpė berniuko kimštą žaislą. Kilęs triukšmas privertė mamą sėsti į vėlesnį traukinį, kuris nuvažiavo nuo bėgių.
Stefaną pasamdo žaidimų įmonė. Jis pritaiko romanisto Jerome'o F. Davieso nuotykių istoriją „pasirink pats“, kuris įsitikino, kad yra įstrigęs daugybės realijų pasaulyje, o rezultatai buvo nepaprastai nesėkmingi. Stefano gyvenimas kai kuriais atžvilgiais prasideda taip, kad atspindėtų Davieso gyvenimą.
VaizdasKreditas...Netflix
VaizdasKreditas...Netflix
Bandersnatch siužeto parinktys pateikiamos storai ir greitai ekrano apačioje, tereikia vos kelių sekundžių spustelėti vieną iš jų. Vienu metu aš atsisakiau nieko daryti, kad tik pažiūrėčiau, kas nutiks. Epizodas grįžo į pradžią. Nebuvo aišku, ar tai klaida, ar buvau nubaustas.
Bandersnatchas pavadintas nepagaunamo žvėries vardu Lewiso Carrollo knygoje „Per žiūrintį stiklą“, kitoje pasakoje apie daugybę visatų, tačiau tai yra tiesioginė duoklė Philipui K. Dickui (1928–1982), kuris rašė apie besikeičiančią tikrovę ir taip pat ja tikėjo. . Kolinas (Willas Poulteris), Stefano mentorius žaidimų kompanijoje, ant savo sienos turi plakatą. Dicko 1969 m. romanas „Ubik“, kur mirusieji kalbasi su gyvaisiais, kai kurie iš jų gali būti patys mirę.
Žiūrint serialą nesunku suprasti, kaip interaktyvumas gali būti kitas žingsnis į priekį pramogų srityje. Mažiau lengva suprasti, kaip tai gali būti menas. Sunku pasiklysti istorijoje, jei esi nuolat traukiamas iš jos. Bandersnatch nėra linijinis, todėl jautėsi neišspręstas net tada, kai man buvo pasiūlyta galimybė po maždaug 70 minučių pereiti prie kreditų. Vietoj to pasirinkau galimybę pasinerti į istoriją ir bandžiau pasirinkti skirtingus.
Nežinau, kiek ten baigčių, sakė Brookeris. Mes nežinome, ką čia sukūrėme.
Jonesas, vaidinantis žiaurų suaugusį Brookerio beprotišką berniuką, atšovė: taip, mes darome!
Brookeris: Atsiprašau. Mes darome. Bet jis neatrodė įsitikinęs.
(Vėliau „Netflix“ atstovė paaiškino, kad yra penkios pagrindinės galūnės su keliais kiekvieno variantais.)
Kurdama laidą kūrybinė komanda be galo daug kalbėjosi apie geras pabaigas ir blogas pabaigas, aukščiausios kokybės pabaigas ar penkių žvaigždučių pabaigas. Sakė Brookeris: Yra „Groundhog Day“ aspektas, kai jis nuolat važinėja dviračiu, sąmoningai. Tai menininko svajonė: istorija, kurios žiūrovai niekada nepabėgs.
Iš interaktyvaus filmavimo paprasta pasišaipyti. Ar dabar turėsime Merę Popins, kur auklė supjausto vaikus metaliniu pjūklu? Nedaug menininkų pasisako už tai, kad savo gerbėjams būtų leista priimti sprendimus. Tačiau technologija nuolat vilioja.
1993 m. 20 minučių trukmės trumpas filmas „I'm Your Man“ davė realių galimybių. Žiūrovai keliuose specialiai įrengtuose teatruose naudojo pistoleto rankeną, pritvirtintą prie kiekvienos sėdynės, kad kolektyviai balsuotų dėl daugybės scenų variantų.
Scenarijaus autorius, režisierius ir prodiuseris Bobas Bejanas sakė, kad tai tik pradžia. Dar po metų pamatysite pistoleto rankeną ir sėdynę su giroskopo judesio valdymu, sakė jis „The New York Times“. Po dvejų metų tai bus virtuali realybė su akiniais ir pirštinėmis.
VaizdasKreditas...Tommaso Drown / Getty Images
Tai buvo prognozė, pagrįsta realybe. Filmų žiūrėjimas mažėjo, todėl tankintuvų savininkai buvo atviri naujiems požiūriams. Karta užaugo su vairasvirte rankoje ir norėjo kontroliuoti savo pramogas.
Tačiau visos pastangos žlugo. Tai buvo klasikinė savo laiką pranokstanti technologija, sakė Bejanas, dabar „Microsoft“ vykdantis patirtinę rinkodarą.
„Netflix“ nedaro jokių prognozių. Priešingai.
Po penkerių metų, 10 metų, mes arba pasakysime: „Oho, Black Mirror buvo tikras posūkis interaktyviam turiniui“, arba sakysime: „Tai buvo dar viena klaidinga pradžia“, – sakė „Netflix“ vadovas Yellin.
Vis dėlto jis turi didelių vilčių. Jis sakė, kad mūsų akys ir ausys plačiai atviros kūrybinei bendruomenei – rašytojams, prodiuseriams, režisieriams – ieškoti daugiau idėjų, kurios galėtų panaudoti šią meno formą. Kokias naujas pasakojimo taisykles galima sugalvoti? Dabar susitinkame su žmonėmis.
„Netflix“, turinti 137 milijonus prenumeratorių visame pasaulyje, teigia, kad „Bandersnatch“ galima naudoti daugelyje naujesnių įrenginių, įskaitant televizorius, žaidimų pultus, žiniatinklio naršykles ir „Android“ bei „iOS“ įrenginius, kuriuose veikia naujausia „Netflix“ programos versija. Jis neveiks „Chromecast“, „Apple TV“ ir kai kuriuose senuose įrenginiuose.
Kadangi „Black Mirror“ visada pilnas gudrybių, galbūt neišvengiama, kad „Bandersnatch“ pakerta visą interaktyvumo sampratą. Žiūrovo klausiama, ar reikia įvykdyti žmogžudystę, o jei atsakymas teigiamas, laukia tolesnis sprendimas: palaidoti kūną ar sukapoti? Tai nėra didelis pasirinkimas, o tai, žinoma, juokauja.
Aš nevaldau! Stefanas siautėja savo terapeutui. Vienas kelias, kuriuo gali nueiti žiūrovas, išsivysto į pašaipų „Netflix“ kištuką, kurio 1984 m. nebuvo. Tai yra maždaug ketvirtasis metalygis, į kurį Bandersnatch pakyla arba nusileidžia.
Manote, kad pasirenkate pabaigą, bet ar taip? sakė „Bandersnatch“ prodiuseris Russellas McLeanas. „Black Mirror“ pasirenka pabaigą.
Interaktyvus pradininkas Bejanas, kai buvo apklaustas, nežinojo apie Bandersnatch egzistavimą. Tačiau jis sakė, kad interaktyvus filmas buvo mažiau susijęs su žiūrovų pasirinkimu, nei atrodė.
Filmo kūrėjas sukuria ribotą žiniasklaidos kiekį, kurį jis pjausto ir supjausto, kad sukurtų kontrolės iliuziją ir tuo pačiu metu nukreiptų žiūrovą į pagrindinį planą, sakė jis. Tai dar labiau megalomaniška nei linijinis filmų kūrimas.
Tai atveda mus prie duomenų, kur baigiasi kiekviena technologijų istorija. Interaktyvių filmų kūrėjai atsižvelgs į jūsų pageidavimus – aš tikrai noriu, kad šis veikėjas nusižudytų ir kad žmogus galėtų nusižudyti – ir pavers juos skaičiais, kurie padės kurti naujas laidas, kurias būsite užprogramuoti taip, kad atrodysite nenugalimais.
Pamatysime, kas atsiliepia auditorijai, o kas ne, sakė „Netflix“ Yellin.
„Netflix“ iš tikrųjų kuria balsavimo mašiną. Nesunku suprasti, kaip tokia technologija galėtų būti panaudota, pavyzdžiui, per kandidatų į prezidentus debatus. Žiūrovai reaguotų į duotus pažadus, o jų reakcija iš karto būtų perduota kandidatams.
„Black Mirror“ numatė tokią galimybę jau pirmajame savo epizode. 2011 m. „Tautiška giesmė“ iškėlė klausimą: „O kas, jei britų politikas būtų priverstas sekti visuomenės užgaidas realiu laiku? Žinoma, jis galų gale pasimylėtų su kiaule tiesioginėje televizijoje.
„Bandersnatch“ kaip šou yra linksmas, bet kaip žvilgsnis į artimiausią technologijų ateitį kelia siaubą. Tai pats niūriausias kol kas „Black Mirror“, kuris kažką sako apie serialą, kurio „Metalhead“ serija užkariavo Boston Dynamics robotai šunys ir įtraukite juos į scenarijų, kai jie medžioja ir žudo žmones.
Kad ir kokiu keliu eitumėte, laukia tamsa, pastebėjo Davidas Slade'as, režisavęs ir Metalhead, ir Bandersnatch.
Tai iš esmės yra Brookerio gyvenimo filosofija. Jis pradėjo kaip žaidimų apžvalgininkas, vėliau tapo televizijos kritiku, vėliau – televizijos kritiku. „Black Mirror“ – pavadintas pagal blizgančius objektus ant mūsų stalų, sienų ir pernelyg dažnai mūsų rankose – numatė technologinį atsaką.
Kai pradėjome rengti šou, bendras požiūris į technologijas buvo rožinis, sakė Brookeris. Prisimenu, žiūrėjau į „Apple“ reklamas ir jose buvo tokie puikūs vaizdai. Tai man priminė ta seka „Soylent Green“ kur jie rodo senam vaikinui gražius gamtos vaizdus, prieš pat jį nužudydami.
Kaip Jonesas paaiškino Brookeriui: jūs iš prigimties esate įtarus, paranojiškas ir neurotiškas.
Iš esmės aš nerimauju dėl dalykų, sakė jis.
Jis bando susigrąžinti technologijas. Tai nėra lengva, o gal net pageidautina, nes jo susidūrimai su technologijomis skatina pasirodymą. Tai yra viena iš priežasčių, kodėl jis gavo „Amazon Echo“: tyrimai.
Gana greitai mano vaikai, 4 ir 6 metų, pradėjo su juo kalbėtis, sakė jis. Vienas iš mano vaikų įėjo į kambarį ir pavadino mane Alexa. „Alexa – o, tėti, kur mano batai?“ Pagalvojau: „Turiu užmušti tą įrenginį“.
Kaip Alexa žinotų, kur yra jo batai? — paklausė Džounsas.
Alexa tikriausiai žino, kur yra jo batai, sakė Brookeris. Tai yra to tragedija.
Dabar, kai visi esame įtarūs, paranojiški ir neurotiški, bent jau technologijų atžvilgiu, Black Mirror keičiasi. Mes darome optimistiškesnius epizodus ir istorijas, o ne tik distopines ir neigiamas, sakė Brookeris. Norime, kad pasirodymas mums būtų įdomus. Tačiau jis ir Jonesas buvo labai migloti, kai ateis kiti epizodai. Bandersnatchas visą jų dėmesį skyrė metams.
Tačiau vienas dalykas aiškus. Naujos serijos nebus interaktyvios. Paklaustas, ar turi kokių nors patarimų tiems, kurie nori išbandyti šį formatą, Brookeris juokaudamas, bet tikrai ne, atsakė: Bėk. Tai sunkiau, nei manote.