2018-ieji baigėsi televizijos renginiu, kuriame buvo daug raiškų. 2019-ieji prasideda televizijos serialo, kuris, žinoma, nepaliko jokios raiškos, jubiliejus.
Bandersnatch, naujas interaktyvus epizodas? filmas? žaidimas? - „Black Mirror“ „Netflix“ ir „The Sopranos“, prasidėjęs prieš 20 metų, sausio 10 d., yra dviejų skirtingų TV epochų produktai. Pirmoji leidžia žiūrovui nukreipti istoriją (savotiškai) per daugybę pasirinkimų. Pastarasis buvo kūrėjo, kuris priešinosi aptarnauti savo auditoriją ir užbaigė savo serialą ant didelio, storo klaustuko, darbas.
Bet kad ir kokie skirtingi šie du kūriniai, jie keistai papildo vienas kitą. Kiekvienas iš jų yra įtampos tarp dviejų fantastikos matymo būdų pavyzdys. Ar istorija yra galvosūkis, kurį reikia išspręsti, ar paslaptis, kurią reikia apmąstyti?
Gruodžio 28 d. išleistas Bandersnatch kupinas gudrybių. Tai leidžia valdyti Stefaną (Fionn Whitehead), vaizdo žaidimų dizainerį 1984 m., sukūrusį savo žaidimą „Pasirink savo kelią“. Pakeliui (ribotas spoileriai priekyje) galite išmokti kodus, kurie atskleidžia paslaptis iš saugyklos. Galite nužudyti savo tėvą arba ne. Kai kur yra a 1980-ųjų stiliaus konsolinis žaidimas galite atrakinti. Ir kai pasieksite pabaigą – dauguma jų nelaimingi – galite pabandyti kitą.
Tačiau didžiausias Bandersnatch triukas yra įtikinti savo auditoriją, kad ji suteikia daugiau galimybių nei kitos istorijos. Tiesą sakant, ji siūlo daug mažiau.
Kiekviena istorija – romanas, filmas ar TV laida – kupina besišakojančių kelių: taškų, kuriuose veikėjai galėjo rinktis kitaip, o įvykiai galėjo klostytis kitaip. Linijinėje istorijoje niekada negali žinoti nė vienos iš šių galimybių, todėl jos yra begalinės. Tai, kad galima eiti tik į priekį ir niekada nežinoti, kas galėjo būti, yra dalis to, kas istorijai suteikia aštrumo ir aštrumo.
Tas pats yra ir gyvenime. Gyvendami su apgailestavimu turime visas dvasines praktikas, skirtas praeities ir negimusių ateičių paleidimui ir akimirkos priėmimui.
Tačiau momentas gali būti nepatenkintas. Tai gali erzinti. Tai gali erzinti jus mintimi apie geresnę akimirką, kur nors alternatyvioje realybės linijoje. Norisi tai pasiekti. Norite pasidaryti. Tu nori žinok, kas būtų nutikę .
Tai buvo tokių istorijų kaip „Groundhog Day“ ir „Sliding Doors“ idėja. (Vasarį pasirodysiančiame „Netflix“ seriale „Rusiška lėlė“ pagrindinė veikėja, kurią vaidina Natasha Lyonne, paskutinę savo gyvenimo dieną vis išgyvena variacijas.)
Bandersnatchas pažodžiui išreiškia šią idėją: grįžk atgal, daryk ką nors kitaip, gauk kitokį rezultatą. („Reddit“ gerbėjai jau nubrėžė istorijos išsišakojimą ir sąlygines parinktis didžiulėse struktūrinėse diagramose .) Pakartokite savo veiksmus ir paprastai gausite tą patį rezultatą.
VaizdasKreditas...„Netflix“.
Nuotykyje „pasirenk pats“ yra egocentriška klaida: jūs vienas, atstovaujamas pagrindinio veikėjo, turite valią ir galimybę pakeisti savo sprendimus. Tu esi ypatingas. Tu turėti pasirinkimų; tu , bet kurią akimirką gali padaryti daug dalykų. Visi Kitas tačiau yra automatinis simbolis, atsakantis į nurodytą įvestį iš anksto nustatyta ir pakartojama išvestimi.
Tai pati fikcija. Galite priimti kitokius sprendimus, jei galėtumėte iš naujo išgyventi vieną svarbiausią savo gyvenimo sceną. Bet taip gali būti jūsų tėvai, jūsų meilužiai, jūsų viršininkas, jūsų šuo. Vieno kito veiksmo atlikimas negarantuotų tam tikro rezultato gyvenime. Tačiau Bandersnatch taip yra. Kiekybiškai įvertindamas rezoliucijas, Bandersnatchas jas riboja.
Televizija šiemet pasiūlė išradingumo, humoro, nepaisymo ir vilties. Štai keletas svarbiausių dalykų, kuriuos atrinko „The Times“ televizijos kritikai:
Bandersnatchas nežino interaktyvaus pasakojimo ribų; geriausia, kai su jais smagu. Vienoje pabaigoje, kur Stefanas sukuria sėkmingiausią savo žaidimo versiją, jis paaiškina savo paslaptį: aš bandžiau suteikti žaidėjui per daug pasirinkimo, sako jis savo terapeutui. Dabar jie turi laisvos valios iliuziją, bet iš tikrųjų aš nusprendžiu pabaigą.
Vis dėlto, kaip ir visi žaidimai, Bandersnatch turi užkoduotų idėjų. Pagrindinė iš jų yra fantazija, kad gyvenimas gali būti žaidžiamas, kad iš jo galima pašalinti netikrumą, kad praeityje pasisukę kitu posūkiu (išmokote fortepijoną! mes paskyrėme Bernie!) turės vieną ir tik vieną lemiamą rezultatą. .
Bandersnatch gali būti įdomus, jei jus žavi jo galvosūkio struktūra arba jei visada tikėjote, kad TV serijos būtų geresnės, jei tik galėtumėte valandų valandas jas naršyti, kad pamatytumėte 45 sekundes naujos filmuotos medžiagos.
Tačiau tai nesudaro daug istorijos. Taip yra iš dalies todėl, kad pagrindinis siužetas yra neįkvėptas; Stefanas yra genijus, kovojantis su pagrindine trauma (jo motinos mirtimi, kurią tenka išgyventi daugybę kartų).
[ Skaitykite daugiau apie tai, kaip atsirado Bandersnatchas čia. ]
Dar svarbiau, kad Stefanas nėra toks charakteris, nes jis negali būti - jis yra transporto priemonė. Jūs priimate sprendimus, kuriuos lemia ne tai, ko jis nori ar kas jis yra, o jūsų noras, kad nutiktų daugiau šaunių dalykų. (Bandersnatchas linkteli į tai gijoje, kurioje Stefanas suvokia, kad yra valdomas, tai dar vienas metamirksėjimas, kuris pripažįsta trūkumą, bet nepagerina jo.)
Ar dėl to Bandersnatchas blogas? Na, tai tvarkingas . Kartais tai tikrai juda. Tačiau tai nepersekioja taip, kaip pasiekus istorijos pabaigą ir supratus, kad vienintelis „Kas dabar? atsakymą gausite iš jūsų.
Iškreiptu Banksy būdu galėjo būti patraukliau sukurti Bandersnatch versiją, kuri kiekvienam žiūrovui būtų paleista lygiai vieną kartą, o paskui išsitrintų. Jūs sulauktumėte pabaigos, kurią gavote. Jūs lyginatės su savo draugais. Stebėtumėte, ar kas nors iš jūsų pažįstamų – apskritai kas nors – pasiekė laimingiausią rezultatą. Turėtumėte sutikti, kad niekada nežinotumėte.
VaizdasKreditas...Craigas Blankenhornas / HBO
BET DAUG ŽMONIŲ tikrai nekenčiu nežinoti. Įrodymui turime „Sopranų“ sugrįžimą, o kartu ir ginčo dėl garsiojo jo atgimimą. galutinis kirpimas iki juodos spalvos kaip mafijos bosas Tony Soprano su šeima sėdi užkandinėje.
Tikėtina, kad diskusijas sukels serialo kūrėjo Davido Chase'o citata naujoje Matto Zollerio Seitzo ir Alano Sepinwallo knygoje „The Sopranos Sessions“. Viename interviu Chase'as paskutines „Sopranų“ akimirkas vadina ta mirties scena.
Jis net nesuvokia, kad tai pasakė arba ką tai reiškia, kol Seitzas to nepažymi, ką Chase'as keikia ir sako turėjęs omenyje ankstesnę idėją, kai Tonis mirė susitikęs su kitu mafijozu.
Jei metai nuo serialo finalo 2007 m. mane kažko išmokė, tai yra tai, kad tam tikri gerbėjai analizuos tą fragmentą taip, lyg tai būtų Warreno ataskaitos ir Steele'o dokumentacijos meilės vaikas. Ar Chase'as išpylė prekes? O gal jis tiesiog pridėjo dar vieną „galėjo būti“ sluoksnį, prieš grąžindamas mus į dviprasmišką status quo antipasto?
Pareikšiu, tikriausiai niekam neįtikdamas, kad nesvarbu. Net jei Davidas Chase'as rytoj surengtų spaudos konferenciją ir paskelbtų, kad Tonis miega su žuvimis, ir nesvarbu, jei po penkerių metų jis persigalvotų ir paskelbtų, kad Tony tuo metu Naujajame Džersyje valgė svogūnų žiedus. .
Galbūt Chase'as sumanė konkretų dalyką, kirpdamas juodą spalvą. Galbūt jis to nepadarė. Jei būtų norėjęs, jis tikrai būtų galėjęs užbaigti pabaigą vienareikšmiška kulkų kruša. (Niekas neabejoja, ar Bobby Baccalà mirė.)
Tačiau kai Chase'as, kaip ir bet kuris kūrėjas, baigė savo kūrybą, jis buvo paleistas į pasaulį ir tapo kiekvieno nuosavybe.
Tai netinka kai kuriems gerbėjams, kurie turi suskirstyti įkalčiai ir atnaujino ginčą kiekvieną kartą Chase'as turi atvėrė burną . (Atrodo, kad „Tony“ mirusiųjų stovykla yra garsesnė nei „Tony“ gyva, jei tik todėl, kad jie siekia įrodyti, kad baigiasi, o ne jos nebuvimą.)
Tvirtinti, kad „Sopranų“ pabaiga yra galvosūkis su vienu teisingu sprendimu, reiškia trokšti Bandersnatch tipo tikrumo: kad Tony nuėjo tam tikru savo srauto diagramos keliu ir pasiekė tašką, kai buvo įmanomas tik vienas rezultatas, tik vienas atsakymas yra teisingas. .
Šiandien gerbėjai buvo išmokyti tikėtis atsakymų. Jie žiūrėjo serialus, tokius kaip „Westworld“, kurie patys save laiko mįslės ir kviečia ieškoti. Jie matė tokius autorius kaip J.K. Rowling dozuoti ex post facto priedai į savo romanus dar ilgai po to, kai pasirodė spauda.
Tokiai mąstysenai, kai nėra fakto, kurio nebūtų galima išskaityti, perskaityti ar išaiškinti prakartėlėje, turi būti tik vienas galutinis sprendimas – ir jis yra Davido Chase'o galvoje; jam tereikia išlieti prakeiktas pupas.
Bet jūs to nesulauksite šiame pasaulyje. Šiame pasaulyje mes su tuo kovojame. Kovoje turiu šunį tiek pat, kiek ir bet kuris kitas: man būtų buvęs blogas, nebūdingas žingsnis, kai „The Sopranos“ miršta Tony. Tai užbaigtų tipišką mafijos istoriją pasirodymui, kuris buvo ne tik tipiškas, o tik dykuma baigtųsi šou, kuris veikė tikėjimą, kaip kadaise pasakė Chase'as, kad nusikaltimas. daro mokėti.
Štai ką aš manau! Bet aš nežinau tiesos daugiau nei jūs. „Sopranų“ pabaiga sukuria įtampos atmosferą, kurioje Tony gali mirti arba ne. Tada jis palieka jus be tikrumo; tai palieka tave žinojimą, kad gali mirti ir niekada nematyti to ateinant; verčia susimąstyti, kokios pabaigos tikėjotės ir kodėl.
Jūs galite tai matyti kitaip, o kažkas gali vis tiek kitaip, ir joks „Redditor“ niekada neįveiks galutinio viršininko lygio ir neatrakins atsakymo. Mes visi tiesiog turime ginčytis, spėlioti ir marinuotis tame juodame ekrane, kol užges mūsų pačių šviesos.
Turime žodį tokiai fantastikai: interaktyvus.