Viskas, ką žinome apie „Warcraft“ tęsinį

„Išleidimas ir teatralizuotas „Warcraft“ ’Pateikė nepakartojamai įdomų paveikslą. „Įdomu“ ypač padvigubėja, nes šie du taip pat yra veiksniai, kai reikia numatyti, ar įvyks „Warcraft“ tęsinys, ar ne, ypač atsižvelgiant į tai, kad nebuvo paskelbta jokių oficialių pranešimų, o mylimosios galimybės ir panašumas vaizdo žaidimų pritaikymas tampa franšizės išvaizda be galo plona. Istorija ir kritikai nebuvo malonūs vaizdo žaidimų pritaikymams, tačiau, nepaisant šio bėgių, juos praleidžia meilė, kuria jie neišvengiamai apipila, atsižvelgiant į šaltinio vaizdo žaidimo, kuriuo jis pagrįstas, populiarumą. Atrodė, kad ir tas tamsus burtas buvo sugadintas šiais metais, kai Pokemonas: detektyvas Pikachu ’Surinko garbingą kritinį balą ir gerą premiją kasoje.

Tačiau „Warcraft“ neišvengiamai ištiko tas pats likimas, nepaisant meilės, kurią ji gavo visame pasaulyje. Filmas galų gale uždirbo tik 47 milijonus JAV dolerių, o biudžetas siekė 160 milijonų dolerių. Bet kokiomis priemonėmis ir apibrėžimu tai būtų vadinama nusivylimu, ypač kartu su nuviliančiu kritiniu balu tik 28% Supuvę pomidorai , jei tai nebūtų jo pasaulinė suma: beveik 390 milijonų dolerių, o didžioji jos dalis buvo iš Kinijos. Vaizdo žaidimo populiarumas visame pasaulyje leido filmui užtemdyti tokių mamutų filmų kaip „Įsiutę 7“ ir „Įrašai“ įrašus. Keršytojai: Ultrono amžius „keliose šalyse, todėl tai yra didžiausia visų laikų vaizdo žaidimų adaptacija, ir tik tokie pasiekimai, jei studija klausosi, gali padėti sukurti„ Warcraft “tęsinį, tačiau, deja, labai nedaugelis žmonių (ir ekspertų) šiuo metu tarsi atkartoja šią nuotaiką. Nors visa tai išsiaiškina pinigai, pažiūrėkime, koks galėtų būti tęsinys, jei taip atsitiks, žinoma.

„Warcraft 2“ siužetas: apie ką tai gali būti?

Kai kas panašaus į „Warcraft“, ypač atrodytų, kad nėra jokio proto, iš kur ateis kita jo istorija. Akivaizdžiausias spėjimas yra „Warcraft 2: Tides of Darkness“, antroji „Warcraft“ 4 vaizdo žaidimų pasaulyje ir vienos kortos žaidimas „Hearthstone“. Tai patvirtino ir pirmojo filmo režisierius Duncanas Jonesas. Be to, pirmasis filmas beveik neabejotinai baigėsi užrašu, reiškiančiu, kad vietos bent vienam tęsiniui buvo daugiau nei pakankamai, nes mažėja, nes jo galimybės šiuo metu gali atrodyti.

Galima pasiimti bet kokią fantazijos franšizę istorijoje: jei tai nebūtų komercinė grąža, praktiškai nėra jokios fantazijos istorijos, apimančios nuolat besiplečiantį pasaulį, pradedant Tolkinu (ypač), baigiant Martinu ir Rowlingu, kurį galbūt būtų galima apžvelgti viename filme / knyga / vaizdo žaidimas; ypač turint omenyje tai, kad vėlesni žaidimai taip pat prisiėmė mamutinę užduotį išplėsti tipišką „Warcraft“ pasaulio sąrangą, įtraukiant daugiau regionų, išskyrus Azerotą, atskleidžiant Kalimdorą, Northrendą, Pandaria, Broken Isles, Kul Tiras ir Zandalar bei tradicinius fantazijos gyventojai Elfai, Nykštukai, Gnomai, Orkai ir Troliai ir, žinoma, jų tamsūs kolegos.

Taigi menkiausia galimybė, kad franšizei gali nepakakti materijos vien tik tęsiniui, tęsinys neturi jokios naudos. Pažodžiui yra pasaulis, kurį reikia ištirti, ir nėra taip, kad nematėme blogesnių tęsinių. Viskas, ko reikia, yra šiek tiek atsitraukti ir permąstyti, o ne atsitraukti. Tai yra daugiau nei akivaizdu, kad pasaulinė auditorija to nori, kaip pajūrio ruožas ‘Davė tai, ką daugelis pavadino šiek tiek didesne nei vidutinė vidaus suma, bet puikiu pasauliniu mastu. Tęsinys galėjo dulkėti visa tai, bet bent jau taip nutiko dėl beveik tos pačios būklės.

Prieš pradedant naudotis sudėtingesnėmis tęsinio galimybėmis, yra visiškai aišku, kad jei ši franšizė klestės, tai bus skirta gerbėjams. Kiekvienas kritikas niekaip negalėjo žinoti apie sudėtingą „Warcraft“ pasaulį ir gentis, o tai aiškiai rodo žiūrovų ir kritinių filmo balų skirtumus. Kalbėdamas apie „Tamsos potvynius“ ir siužeto tęsinio galimybes, manau, kad tiesiausius atsakymus turime rasti pirmojo filmo pabaigoje. Karas tarp Ork Ordos ir žmonių vyksta, ypač dabar, kai veikia Aljansas, kartu su kitomis žmonių tautomis, elfais ir nykštukais, o Lotharas yra lyderis. Tai yra tinkamas kelias į Antrąjį karą, o tuos, kurie stoja į Lotharą, tikrai ištinka vidutinis šokas.

Jei viskas klostysis palankiai ir pagal planą, yra tiek daug ką išplėsti, įskaitant Lordaeroną, o serija atrodo pasirengusi jau dabar, kad pritrauktų drakonus, svarbiausius „Tamsos potvynius“. Go’elio likimas ypač pakimba ant plauko po to, kai žmogus, nuplaukęs upėje, atranda krepšį, kuriame jis yra. Be to, mes žinome, kad jei tęsinys pasirodys, tai išplės jo charakterį, galbūt pasikeis ir amžius. Vėlgi, daugybė žemės, kurią reikia padengti, tačiau žalia šviesa dar nebuvo duota net antrajai.

„Warcraft 2“ aktoriai: kas jame gali būti?

Be akivaizdaus oficialaus patvirtinimo apie antrąjį filmą, mes net negirdėjome nieko iš pirmojo kolektyvo, susijusio su mažiausiu tęsinio vystymu. Nepaisant to, jei taip atsitiks, tikėkitės, kad Travisas Fimmelis bus Anduinas Lotharas, Danielis Wu - Gul’dano balsas ir judesio užfiksavimas, Paula Patton kaip Garona Halforcen, Benas Fosteris kaip Medivhas, Benas Schnetzeris kaip Khadgaras, Robertas Kazinsky kaip Orgrimas Doomhammeris ir Rūta Negga kaip ledi Taria Wrynn tarp kelių kitų. Kadangi ši visata yra plati, tikėkitės ir daugybės naujų aktorių, atsižvelgiant į tai, ar tęsinys pirmiausia įvyks.

„Warcraft 2“ įgula: kas galėtų būti už jo?

Režisierius Duncanas Jonesas, nepaisant visko, kas pasitaikė filmo kelyje, vis labiau buvo atsakomas už savo filmą, kuris, jo manymu, buvo aistringas projektas ir ištikimas žaidimo dvasiai. „Aš nežinau, ir tai yra tokia keista situacija. Kadangi Chrisas Metzenas iš „Blizzard“ ir aš tikrai didžiuojamės „Warcraft“. Manau, kad abu jaučiame, jog sukūrėme tai, kas buvo ambicinga ir tiesa tam, kas buvo „Warcraft“. Daugiausia „Warcraft“ žaidę žmonės žiūrėjo filmą ir teigė, kad norint suprasti filmą reikia žinoti apie įstatymus. Bet abu pažįstame daugybę žmonių, kurie nežinojo apie žaidimą, bet pamilo filmą. Tai nėra tokia geeky, kaip žmonės galvoja “.

Turint omenyje jo aistrą ir savotišką kryžiaus žygį po to, kai filmas buvo kritiškai išjuoktas, būtų malonu matyti jį grįžtantį dėl tęsinio, jei taip nutiktų. Tačiau pirmojo filmo gerbėjams ir mėgėjams jis širdį draskančiame tvite atskleidė, kad tęsinys greičiausiai neįvyks. Pagal šį scenarijų pasakojimas apie istorijos rašytojus, scenaristus ir kitus įgulos narius reikštų tik išplėstines prognozes ir beprasmiškumo pratimus.

„Warcraft 2“ išleidimo data: kada jo premjera?

Nors šioje konkrečioje straipsnių serijoje dirbau su filmų peržiūromis, šiek tiek tikėjausi net dėl ​​filmų, kurių tęsiniai nebuvo paskelbti, tačiau dėl šio net aš jaučiuosi susižavėjęs niekšais. Šiuo metu atrodytų tik tai, kad stebuklas gali atgaivinti vaisingas kalbas apie tęsinį. Tačiau, kadangi turiu tai padaryti, ketinu, tačiau remiuosi tik nemaža dalimi prielaidų, kurios kažkokiu stebuklingu būdu atrodo, kad tęsinys yra sąrašuose. Tai aš prognozuoju: pranešimas kitų metų pradžioje; įgula ir dalyviai laive ir išankstinė gamyba prasidės vėliau kitais metais; aukštuose iki 2021 m. ir galimą „Warcraft 2“ išleidimo datą - 2022 m. vasarą. Laikydamasis pirštus sukryžiavęs, nes viskas čia keičiasi nuo kepurės.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt