Prieš kurį laiką japonų vaizdo žaidimai „Keiji Inafune“ pažadėjo mums du žaidimus, įkvėptus žymių „Mega Man“ žaidimų, kuriuos pats Inafune dirbo anksčiau savo karjeros metu. Vienas iš jų buvo veiksmo platformeris „Mighty No.9“, o kitas - veiksmo-nuotykių žaidimas, pavadintas „Raudonasis pelenas: neišdildoma legenda“.
„Galingasis Nr. 9“ pasirodė esąs didžiulis nusivylimas, tačiau pastaroji, atrodo, visiškai dingo iš šios žemės paviršiaus. Ar vis dar dirbama prie „Raudonojo peleno: neišdildomos legendos“? Jei taip, ko galime tikėtis iš žaidimo? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte viską, ką žinome.
„Raudonasis pelenas: neišdildoma legenda“ yra anime įkvėptas nuotykis Japonų vaidmenų žaidimas (JRPG) pateikiama iš trečiojo asmens perspektyvos. Šis žaidimas yra kūrėjo „Level-5 Comcept“ kūrinio „Mega Man“, kuris įkvėpė 2016 m. Platformininką „Mighty No. 9“, sukūrimas.
„Raudonasis pelenas: neišdildoma legenda“ tęsia pasakojimą apie pakaitines „Beck and Call“ versijas iš „Mighty No.9“, kurie abu gelbėja milžiniškų robotų atliekas po apokaliptiniame pasaulyje. Beckas buvo devintas robotas, kurį dr. White'as sukūrė kaip dalį „Mighty Numbers“ robotų. Jis turi transformacijos ir Xel absorbcijos galias („Mighty No.9“ pasaulyje „Xel“ yra maži kubeliai, iš kurių susideda robotai. ). Kita vertus, „Call“ yra robotas, kurį sukūrė daktaro White'o draugas daktaras Sanda. Ir Beckas, ir Callas yra „Mighty No. 9“ ir „Red Ash: The neištrinamos legendos“ veikėjai.
Istorija seka Becką ir jo sąjungininkus, kai jie bando išgelbėti žmoniją po to, kai ilgai užtrukęs karas su robotais buvo priverstas išnykti. Pirmiausia įsiskverbiate į mobilųjį citadelę „KalKanon“, norėdami ištirti jos kaimą, pilį ir paslėptus požemius, kad rastumėte „Legendinį palikimą“, kol visa mobilioji citadelė elektromagnetinėmis patrankomis susprogdinta.
„Raudonieji pelenai: neištrinamoji legenda“, įsikūręs atvirame pasaulyje, yra veiksmo kupinas vaidmenų žaidimas (RPG) su trečiojo asmens šaulių kovomis. Kaip užsimenama siužeto santraukoje, žaidime taip pat yra atnaujinimo sistema, apimanti gelbėtinas dalis ir įrangos atnaujinimus.
Po to, kai „Fuze Entertainment“ perėmė gamybos pareigas, į sąrašą buvo įtrauktos kelios naujos funkcijos, įskaitant „Iššūkio požemį“ su visais naujais priešais, spąstus ir sunkumus žaidėjams, norintiems papildomo iššūkio. Kitas režimas, pavadintas „Call & Gofer Village Reconstruction“, yra atrakintas baigus žaidimą. Šiuo režimu „Call“ ir „Gofer“ kartu su kaimo gyventojais rekonstruoja kaimą.
‘Red Ash: The Notrible Legend’ kuria Osakoje įsikūrusi vaizdo žaidimų kūrimo studija „Level-5 Comcept“. Jie geriausiai žinomi dėl tokių žaidimų kaip 2016 m. Veiksmo platformos žaidėjas „ReCore“ ir 2013 m. „PlayStation Vita“ išskirtinio veiksmo RPG „Sielos auka“. Studiją 2010 m. Įkūrė garsus japonų vaizdo žaidimų prodiuseris Keiji Inafune. Inafune yra vaizdo žaidimų industrijos senbuvis, pasižymėjęs darbu originaliuose „Street Fighter“, „Mega Man“, „Lost Planet“ ir „Dead Rising“.
„Raudonasis pelenas: neišdildoma legenda“ patyrė gana ilgą ir sunkų gamybos ciklą. Iš pradžių „Inafune“ siekė finansuoti projektą per „Kickstarter“ sutelktinį finansavimą, kurio pradinis tikslas buvo 800 000 USD. Vis dėlto, per sutelktinio finansavimo procesą žaidimas sugebėjo surinkti apie 520,00 USD. Žaidėjai akivaizdžiai nuogąstavo dėl dar vieno „Inafune“ projekto finansavimo dėl gamybos sunkumų ir vėlavimo, su kuriuo susidūrė kitas jo pagrindinis sutelktinio finansavimo žaidimas „Mighty No. 9“.
Kai tik atrodė, kad „Red Ash: The neištrinamą legendą“ buvo numatyta atšaukti, Kinijos konsolių priedų kompanija „Fuze Entertainment“ paskelbė apie partnerystę su „Level-5 Comcept“ žaidimo finansavimui. Tai buvo dar 2015 m., O nuo to laiko apie žaidimą negirdėjome daug.
Žaidimo prototipo versija buvo išleista 2015 m., Tačiau jai labai trūko kokybės ir lako, todėl labai prasti atsiliepimai ir visuomenės nuomonė dar labiau sutriko. Susijęs japonų animacijos kompanijos „Studio 4 ° C“ trumpametražis animacinis filmas „CGI“, pavadintas „Raudonasis pelenai: -Gearworld-“ (anksčiau žinomas kaip „Raudonieji pelenai: -Magicicada-“), taip pat buvo finansuojamas per „Kickstarter“ ir išleistas 2017 m. Kovo mėn.
Šiuo metu nėra nustatytos „Red Ash: The neištrinamos legendos“ išleidimo datos. Tiesą sakant, mes net negalime būti tikri, ar žaidimas vis dar gaminamas. Tačiau net jei paaiškėtų, kad žaidimas buvo dirbamas pastaruosius kelerius metus, nesitikėčiau, kad „Red Ash: The neištrinama legenda“ išleis bet kada anksčiau 2021 m .
Nors iš pradžių apie „Red Ash: The Indelible Legend“ buvo pranešta tik asmeniniam kompiuteriui, vėliau jis buvo išplėstas įtraukiant specialius „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ prievadus.
„Raudonieji pelenai: neištrinamos legendos“ siužetinės linijos anonsą galite žiūrėti čia.