' Overlordas ‘Yra pritaikytas iš Maruyama Kugane parašytų„ Šviesos romanų “. Kai jis pirmą kartą pasirodė, anime labiausiai patiko vis didėjančiai gerbėjų grupei „Isekai“ žaidimų anime žanras po didžiulės sėkmės „Kardo menas internete“ . Nors dauguma kitų anime, kurie sekė tą pačią sąranką, pasirodė itin klišiniai, „Overlord“ sugebėjo įsitvirtinti geresnėje spektro pusėje. Tai, kas daro šį anime geresnį už visus kitus „SOA“ atvaizdus, yra jo patrauklus pagrindinis veikėjas ir pasaulio kūrimas. Jei kada nors žaisti MMORPG , tikrai pajusite, kad Overlordas ‘Yra beveik kaip žiūrėti vieno iš tų žaidimų apžvalgą.
Iš „Madhouse“ studija , kuris taip pat žinomas kurdamas geriausias anime laidas, tokias kaip Mirties užrašas „Ir“ Vienas Punch Man ‘,„ Overlord “meno kūriniai yra beveik nepriekaištingi. Animacijos stiliaus savaime pakanka, kad galėtumėte perkelti visą anime RPG sąranką, ir nors per pirmąjį sezoną jame yra tik kelios veiksmo scenos, visos jos buvo sukurtos taip, kad padarytų jas ypač paveikias. Panaudojimas CGI vis dar gali būti šiek tiek abejotinas, bet dažniausiai tai nėra taip blogai. Nors pagrindinė veikėja Momonga neturi kūno ar žmogaus organų, kaip dauguma kitų fantazijos herojai , vis tiek kažkaip atrodo labai simpatiškas personažas dėl to, kaip jis yra animuotas ir kaip jo skeleto išorėje atsispindi žmogaus asmenybės pusė.
Apskritai, 1 sezonas Overlordas ‘Yra nuostabus anime ir vienintelis pagrindinis trūkumas yra trumpas 12 epizodų vykdymo laikas. Ir būtent dėl šio trumpo vykdymo laiko anime per pastaruosius kelis epizodus sukėlė daug klausimų. Taigi mes bandysime atsakyti į kiekvieną iš šių neatsakytų klausimų, atsižvelgdami į tai, ką galėtume suprasti iš serijos, taip pat kelyje padarydami keletą savo prielaidų.
Šlovės teokratija nusprendžia nusiųsti juodąjį raštą pakartotinei misijai į E Rantelio šalį. Viena svarbiausių priežasčių, kodėl jie tai daro, yra apsaugoti ir vėliau naudoti pasaulio daiktą „Pilies ir šalies griūtis“, kad jie būtų labai gerai pasirengę katastrofos drakono lordo atgimimui. Kol jie tai daro, jie kažkaip pakeliui susiduria su „Shalltear“. Ji susiduria su mirties nešimo brigada ir jai būnant ledi Kaide ant jos naudoja pasaulinį daiktą „Pilies ir šalies griūtis“. Kurį laiką „Shalltear“ taip pat sugeba atsispirti jo padariniams ir netgi nužudo ledi Kaide. Bet galų gale ji iš tikrųjų kontroliuoja pasaulį. Tam tikra prasme tai reiškia, kad „Shalltear“ mintyse valdė miręs žmogus.
„Shalltear Bloodfallen“ yra pirmojo, antrojo ir trečiojo aukštų prie Didžiojo Nazariko kapo globėja. Ją sukūrė Ainzo gildijos draugas Peroroncino ir dabar ji yra NPC (Non-Player Character). Po to, kai ji baigia kontroliuoti protą, net daugelis veikėjų, kurie yra Anizo pusėje, sutinka, kad jo galimybės laimėti prieš ją yra labai menkos. Kaip žiūrovas, jūs turite galvoti, kad jei Ainzas yra viena stipriausių žaidimo būtybių, tai kodėl jis negalėjo lengvai sutriuškinti „Shalltear“ mūšyje?
Vienu metu pats Ainzas sutinka, kad jei ji mūšio metu būtų priėjusi atsargiau ir nebūtų kritusi dėl neįtikėtinų kovos strategijų, ji galėtų jį gana lengvai nugalėti. Taigi akivaizdu, kad Shalltear yra stipresnė už Ainzą, jei atsižvelgiama į jos subjektyvią jėgą. To priežastis yra ta, kad kai Ainzo gildo draugas Peroroncine'as kurdamas savo personažą „Shalltear“ kaip pokštą, padarė ją taip, kad ji yra puiki „Ainz“ konkurentė. Taigi, kaip ir visi kiti NPC, kai ji pradeda rodyti jausmą, ji sugeba išlaikyti visus sugebėjimus, kuriuos anksčiau Perorocino buvo įtvirtinęs savo personaže.
Be to, jei atsižvelgsite į lengvąjį romaną, antrojo tomo pirmajame skyriuje minima, kad Ainzas save laiko aukštesnės ir vidurinės pakopos žaidėju, nes visada nepaisė savo galių kėlimo. Bet jei atsižvelgtume į jo turimus dieviškus klasės daiktus ir į begalinį grynųjų daiktų sąrašą, jį galima lengvai priskirti aukščiausios klasės žaidėjų viduriui. Palyginti su tuo, jei laikysime „Shalltear“ tik kaip personažu ir pagal turimą įrangą, ji lengvai patenka į viršutinės pakopos apatinę dalį. Bet jei ji turėtų dieviškosios klasės elementų, tokių kaip Ainzas, ji lengvai galėtų patekti į viršutinės pakopos vidurį.
Taigi vienintelė priežastis, kodėl Ainzas sugeba nugalėti „Shalltear“, yra ta, kad jis iš tikrųjų yra žaidėjas, o „Shalltear“ yra tik NPC. Ainzas išmintingai naudojasi „Tobulo kario užkeikimu“ ir sugeba prieiti prie kitos klasės ginklų, kad ją nugalėtų. Jis taip pat atsisiunčia visų žaidime dalyvaujančių veikėjų duomenis ir išsiaiškina, kad Shalltear gali būti stipriau įžeidęs, bet jo gynyba yra daug stipresnė nei jos. Naudodamasis tuo, jis sugeba ištuštinti visą savo HP, kad galiausiai ją nugalėtų, naudodamas ne tik daug savo magijos, bet ir intelekto.
' Kardo menas internete „, Kurio žaidimų sąranka yra tokia pati kaip„ Overlordas ‘, Aiškiai parodo, kad jo veikėjai nebuvo fiziškai pervežti į žaidimų pasaulį ir yra tik psichiškai susiję su jų žaidimų nuotykiais. Taip pat yra keletas kitų panašių Isekai anime kurie aiškiai rodo, kad veikėjai stebuklingai gabenami į žaidimų pasaulį. Tačiau dėl kažkokių keistų priežasčių „Overlord“ tiesiog parodo, kad pagrindinis veikėjas nusprendžia žaisti žaidimą paskutinį kartą ir vėliau supranta, kad nesugeba atsijungti. Visi NPC, kuriuos anksčiau kontroliavo jo gildijos draugai, pradeda rodyti jausmą, ir čia yra visos nuotykių būtybės.
Pačiame anime yra keletas patarimų, kurie rodo, kad ši sąranka nė iš tolo neprilygsta Kardo menas internete „. „SOA“ žaidėjai, nors žaidėjai supranta, kad yra įstrigę naujame pasaulyje, vis tiek turi jį žaisti kaip žaidimą. Tačiau filme „Overlord“ pagrindinis veikėjas ir net NPC rodo realaus gyvenimo emocijas. Nors NPC nekontroliuoja tikri žaidėjai, atrodo, kad jie vis tiek neveikia remdamiesi jiems užprogramuotais veiksmais. Užuot parodę realių žmonių asmenybes. Net Anizo personažui iš pradžių labai sunku prisitaikyti prie jo naujo kūno ir asmenybės ir dažniausiai net jo žmogaus asmenybė tiesiogiai atsispindi jo žaidimo avatare.
Priešingai nei aukščiau aptarta teorija, yra ir keletas kitų teorijų, teigiančių, kad jo žaidimų versija yra labiau panaši į A.I jo asmenybės kloną. Tai atrodo gana įtikinamai, nes net ir kiti žaidėjai gali būti tiesiog savo žmonių žaidėjų A.I avatarai. Taip pat yra teorija, teigianti, kad vien todėl, kad „Yggdrasil“ (žaidimo pavadinimas) yra DMMO-RPG („Dive Massively Multiplayer Online Role-Playing Game“), jo sąranka gali būti labai panaši į „Sword Art Online“. Bet vėlgi, jei jis iš tikrųjų sėdėjo savo namuose ir kontroliavo personažą, jis jau prieš amžius būtų pasislėpęs nuo mažo cukraus kiekio ir miego trūkumo.
Jei atsižvelgsime į „Šviesos romaną“, jame teigiama: „Iki šiol šis jo kūnas nejautė troškulio, todėl jis jo netrikdė. Nors jis puikiai žinojo, kad mirusieji taip nesijaus, jis negalėjo nesusimąstyti, kad visa tai pokštas, kai suprato, kad jis jau nebe žmogus “. Šios eilutės aiškiai parodo, kad tam tikru būdu jo realaus gyvenimo personažo siela dabar yra žaidimų avatare ir jo fizinio buvimo realiame pasaulyje tikriausiai nėra.
Jei gerai praleidote laiką žiūrėdami pirmąjį anime sezoną, turėtumėte tikrai jį patikrinti 2 sezonas . Spektaklis gerėja ne tik estetikos prasme, bet ir bando išsiaiškinti visas paslaptis, kurias palieka 1 sezonas.
Skaitykite daugiau aiškintuvuose: „Berserk“ 1 sezonas | „Tokyo Ghoul“ 1 sezonas