Tuščiaviduris riteris „Silksong“: viskas, ką žinome

Pirmą kartą 2017 m. Pradžioje išleistas „Hollow Knight“ yra viena iš tikrų minios finansavimo platformos „Kickstarter“ sėkmės istorijų. Šiais laikais tiek daug žaidimų yra sutelktas, sunku sekti. Tačiau labai nedaugeliui jų pavyksta įvykdyti tai, ką jie pažadėjo, o sutelktinio finansavimo žaidimų istorija apipinta pažeistais pasižadėjimais ir karčiu nusivylimu.

Kita vertus, „Tuščiaviduris riteris“ sužavėjo ir kritikus, ir žaidėjus savo žaviu meno stiliumi, kietu kaip nagų kova ir platformos bei kūrybinės bosų kovos. Žaidimas iki šiol buvo parduotas beveik 3 milijonais egzempliorių, o jo sėkmė sukėlė dar vieną tęsinį pavadinimu „Hollow Knight: Silksong“ su nauju veikėju visiškai naujame pasaulyje. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte viską, ką žinome apie būsimą „Hollow Knight: Silksong“.

„Hollow Knight“ serijos retrospektyva

Originalus „Tuščiaviduris riteris“, išleistas 2017 m. Vasario mėn., Buvo sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos rezultatas, iš viso surinkęs daugiau nei 57 000 AUD. Žaidime jūs žaidėte kaip klaida (kuri taip pat būna riteris) apleistoje vabzdžių karalystėje Hallownest. Tyrinėdami miestelio gilumą, susiduriate su beprasmiais padarais, kuriuos užklumpa paslaptinga infekcija. Jūs taip pat susiduriate su gyventoju Hallownest griuvėsių gynėju, klaida, vadinama Hornet.

Kelionės metu riteris atranda, kas nutiko miestui ir jo gyventojams, taip pat tikrąją savo esybės prigimtį. Atsižvelgiant į kelis pagrindinius veiksmus, kurių žaidėjas gali atlikti arba ne, ‘Hollow Knight’ turi tris skirtingas pabaigas.

Du vėlesni išplėtimai - „The Grimm Troupe“ ir „Godmaster“ įtraukė į žaidimą naujus pogrupius, viršininkus ir dvi naujas pabaigas. Didžiulis „Hollow Knight“ populiarumas galiausiai paskatino specialius „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ leidimus.

Tuščiaviduris riteris: „Silksong“ siužetas

Filme „Hollow Knight: Silksong“ vaidinate kaip Hornet, kurį mes žinome kaip ankstesnio žaidimo Hallownest griuvėsių gynėją princese. Tęsinys taip pat numatytas visiškai naujoje Pharloom vabzdžių karalystėje. Pharloom yra persekiojama karalystė, sakoma, kad ją valdo „šilkas ir daina“. Hornet į karalystę atvedama jėga, ir dabar ji turi pasiekti šviečiančią citadelę miesto viršuje, kad išaiškintų tikrąją priežastį, dėl kurios ji buvo atvežta į Pharloom. Nors „Tuščiaviduris riteris“ leido gilintis į Žemės gelmes, „Tuščiaviduris riteris: šilkinis dainis“ privers pasiekti dangų.

„Hollow Knight: Silksong“ puslapyje „Steam“ tai apibūdinama taip seka : „Atraskite didžiulę, persekiotą karalystę„ Hollow Knight: Silksong “! Apdovanojimų pelniusio veiksmo nuotykio tęsinys. Tyrinėkite, kovokite ir išgyvenate pakilę į šilko ir dainos valdomos žemės viršūnę “.

Kadangi „Hollow Knight: Silksong“ yra sukurtas visiškai naujame pasaulyje, jame bus daug naujų priešų tipų - daugiau nei 150 skirtingų tipų. Be abejo, žaidimų pasaulį taip pat apgyvendins daugybė draugiškų „Nepaleidžiamų personažų“ (NPC). Tai ypač aktualu, nes, priešingai nei pirmajame žaidime, „Hornet“ galės kalbėtis su NPC „Hollow Knight: Silksong“.

Tuščiaviduris riteris: „Silksong“ žaidimas

‘Hollow Knight: Silksong’ yra „Metroidvania“ veiksmo nuotykių žaidimas, pristatomas iš 2D pusės slinkties perspektyvos. Kaip ir jo pirmtake, žaidime yra lengvai išmokstama, tačiau sunkiai įvaldoma kovos sistema, sudėtingos platformų sekcijos ir gana kieta mokymosi kreivė. Tavo personažas šį kartą Hornet pamoja adatą kovai su priešais, kartu su šilko atakų litanija. Ji taip pat turi savo parašo įstrižą nardymo ataką.

Kadangi „Hollow Knight: Silksong“ yra „Metroidvania“, žaidimo pasaulio dalys bus užrakintos nuo jūsų, kol neįgysite tam tikrų specialių daiktų, ginklų ar sugebėjimų. Kai kuriuos iš jų galima įsigyti pasiduodant žaidimo užduočių sistemai, kuri atliks tam tikras NPC užduotis.

Žaidime taip pat yra visiškai nauja meistriškumo sistema, kuri leis žaidėjams iš įvairių žaidimų medžiagų gaminti įvairius ginklus ir įrankius. Naujoji amatų sistema gali pakeisti „Charm“ sistemą iš originalios „Hollow Knight“. Kitas ankstesnio žaidimo variantas yra naujojo žaidimo sveikatos sistema, kurioje Hornet sveikatai papildyti naudojamas ne šilkas, o šilkas. Širšė taip pat gali akimirksniu išgydyti kelis sveikatos taškus judėdamas, užuot turėjęs sustoti ir išgydyti po vieną kaukę. Tai kartu su patobulintomis Hornet judėjimo galimybėmis, leidžiančiomis pasiekti aukštesnes atbrailas, „Hollow Knight: Silksong“ yra greitesnis ir veiksmo reikalaujantis žaidimas nei jo pirmtakas.

„Hollow Knight“: „Silksong“ kūrėjai: kas yra žmonės už jo?

‘Hollow Knight: Silksong’ kuria ir išleidžia Adelaidėje įsikūrusi Australijos „indie“ vaizdo žaidimų kūrėja „Team Cherry“. „Hollow Knight: Silksong“ iš pradžių prasidėjo kaip originalaus žaidimo DLC plėtra ir buvo finansuojamas kaip „Hollow Knight“ „Kickstarter“ tikslas. Tiesą sakant, visi „Kickstarter“ žaidimo rėmėjai „Hollow Knight: Silksong“ nemokamai gaus.

„Hollow Knight“: „Silksong“ išleidimo data: kada ir kur aš galiu jį žaisti?

„Hollow Knight: Silksong“ pirmą kartą buvo paskelbta šių metų vasario pradžioje ir dar neturi konkrečios išleidimo datos. Jei turėčiau rizikuoti spėjimu, galėčiau optimistiškai pamatyti, kaip žaidimas paleidžiamas 2020 m. Spalio mėn. Arba vėliau . Realiai atrodo, kad 2021 m. Leidimas atrodo daug labiau tikėtinas. Žaidimas bus paleistas asmeniniame kompiuteryje, „MacOS“, „Linux“ ir „Nintendo Switch“.

Tuščiaviduris riteris: „Silksong“ priekaba

„Hollow Knight: Silksong“ anonsą galite žiūrėti čia:

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt