Visur: viskas, ką žinome

Įsivaizduokite žaidimą, kuris imituoja realų gyvenimą. Žaidimas, kuriame galite laisvai eiti bet kur, tyrinėti bet kurią vietą ir priimti bet kokią norimą tapatybę. Žaidimas, turintis kelis išsišakojančius pasakojimus, kad kiekvienas galėtų patirti savo unikalią patirtį. Skamba per toli? Kas būtų, jei aš jums pasakyčiau, kad šį žaidimą kūrė kai kurie žmonės, atsakingi už „Grand Theft Auto“ ’Serija? Susidomėjote? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte viską, ką žinome apie būsimą atvirojo pasaulio modeliavimo žaidimą pavadinimu „Visur“.

Ko galime tikėtis iš bet kur?

‘Visur’ yra atvirojo pasaulio žaidimas. Tai beveik viskas, ką tikrai žinome apie žaidimą. Tačiau, be abejo, galime padaryti tam tikrų išsilavinusių spėjimų ir šiek tiek spėlioti, remdamiesi tuo, ką kūrėjai pasakė apie žaidimą. Kūrėjai išreiškė norą sukurti „turtingą ir aplinkinį“ pasaulį, kuriame užsimenama apie dinamišką sąveiką su nepaleidžiamais personažais (NPC) ir kitais žaidimų pasaulio elementais ir galbūt dienos – nakties ciklą, kuris tiesiogiai įtakoja lemiamą žaidimų mechanikos svarbą. žaisti. Pranešama, kad „visur“ bus pasakojama eilutė su keliais pasakojimais, kad kiekvieno žaidėjo patirtis būtų pritaikyta jiems.

Žaidimo tinklalapyje tai apibūdinama taip seka : „Artimiausioje ateityje technologija atvedė žmoniją į permainų pasaulyje. Yra norinčių naudoti šią technologiją tik sau naudai, ir norinčių ją panaudoti padėti visai žmonijai. Ar pažvelgsime į žvaigždes? Ar spoksoti tik į mūsų kojas? Ar mus įkvėps? Arba gyventi baimėje? Vyrų ir moterų širdyse vyksta karas tarp gėrio ir blogio. Viskas keičiasi. Ir nėra kelio atgal “.

Nors šiais laikais „Open World“ žaidimai yra gana įprasti, kaip ir žaidimai, turintys kelis išsišakojusius pasakojimo kelius, tik nedaugelis iš tikrųjų bandė sujungti šias dvi žaidimo dizaino filosofijas. Natūralu, kad sumanyti visą didžiulį gyvenimą, kvėpuoti „Atvirais pasauliais“ nėra prasmė, o išsišakojančios pasakojimo istorijos linijos kūrimas taip pat nėra. Jų abiejų derinimas tikrai yra labai ambicingas užsiėmimas, galbūt net kvailystė. Tik laikas parodys.

Pagrindinis kūrėjo „Build a Rocket Boy Games“ su „visur“ tikslas yra sukurti mažiau ribojančią žaidimų patirtį, kurioje žaidėjų laisvė teikiama pirmenybei. Nors žaidimas iš tiesų atkreipia dėmesį į klasiką, pavyzdžiui, „Metal Gear Solid“, jį daugiausia įkvėpė tikras gyvenimas. „Visur“ stengsis leisti žaidėjams tyrinėti alternatyvias tapatybes ir vadovauti savo asmeniniam pasakojimui. Tam tikru požiūriu žaidimas skamba kaip „Real Life Simulation“ žaidimas, nors tiksli projekto apimtis dar neatskleidžiama.

Žinoma, turint omenyje, kad „Visur“ vairuoja tas pats žmogus, kuris vadovavo „Grand Theft Auto“ serijai nuo 2001 m. „Grand Theft Auto III“ iki „Grand Theft Auto V“, Leslie Benzies, neišvengiamai bus lyginama su visur esančia „Rockstar“. sociopatinis nusikaltėlių imitatorius. Tačiau kūrėjai primygtinai reikalauja, kad „Visur“ apims labai skirtingą toną, palyginti su negarbinga „Grand Theft Auto V“ satyra.

„Build a Rocket Boy Games“ išdėstė savo norą padaryti „Visur“ visiškai vientisą daugelio žaidėjų patirtį, kai žaidėjai išlenda ir išjungia „Cooperative Multiplayer“ režimą, net nereikia galvoti apie rankinį režimų keitimą. Tai gali būti užuomina į vientisą daugelio žaidėjų patirtį, kurią įgyvendina tokie kaip „Kelionė“ ir galbūt naujesnė „Ashen“. Tačiau kūrėjai taip pat apibūdino savo planus dar ilgai plėstis ir tobulinti „Visur“ po jo išleidimo. Tai gali būti tik jų būdas mums pasakyti, kad žaidimas bus visada internetinis „Live Service“ žaidimas be jokio režimo neprisijungus ir nesibaigiančios DLC turinio procesijos.

„Visur“ kuriamas „Amazon Lumberyard“ žaidimų variklyje. „Amazon“ sukurtas variklis pagrįstas „Crytek“ „CryEngine“ ir turi visišką integraciją su „Amazon Web Services“ (AWS) ir „Twitch“ integruotomis tiesioginio srauto galimybėmis.

Visur kūrėjai: kas už to yra žmonėms?

„Visur“ kuria „Build a Rocket Boy Games“, anksčiau žinomas kaip „Royal Circus Games“, prieš jų pavadinimą pakeičiant 2018 m. Pabaigoje. Šiuo metu jie turi studijas Edinburge, Budapešte ir Los Andžele.

Projektui vadovauja trys buvę „Rockstar“ ir „Grand Theft Auto“ veteranai - pripažintas Škotijos vaizdo žaidimų dizaineris Leslie Benziesas, pagrindinis visų „Grand Theft Auto“ žaidimų kūrėjas nuo „Grand Theft Auto III“ iki „Grand Theft Auto V“, įskaitant „Grand Theft Auto Online“; Matthew Smithas, buvęs „Rockstar North“ garso direktorius ir Colinas Entwistle'as, buvęs „Rockstar North“ pagrindinis programuotojas.

Benziesas neseniai paliko „Rockstar“ aštriomis aplinkybėmis po teisinio ginčo dėl nesumokėtų autorinių atlyginimų ir lieka uždarytas į teismą su „Rockstar“ motinine bendrove „Take-Two Interactive“.

Visur Išleidimo data: kada ir kur galiu tai žaisti?

Šiuo metu nėra jokios konkrečios „visur“ pradžios datos. Apie žaidimą buvo oficialiai paskelbta dar 2017 m., Tačiau tokio masto projektas visuomet užtruko, kol jis bus įgyvendintas. Atsižvelgdamas į tai, kad dar nematėme vaizdo įrašo apie žaidimą, įsivaizduočiau, kad visiškas leidimas dar laukia po kelerių metų. Labiausiai optimistiškai spėju, kad „Visur“ žaidimas pasirodys kada nors 2022 m.

Kūrėjai patvirtino, kad „Everywhere“ iš pradžių debiutuos asmeniniame kompiuteryje ir naujausios kartos „PlayStation“ bei „Xbox“ konsolėse. Dar neatmetama galimybė, kad kada nors vėliau bus sukurta speciali versija kitoms platformoms, tokioms kaip „Nintendo Switch“.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt