„Dark Alliance“: Požemiai ir drakonai: viskas, ką žinome

„ Balduro vartai Žaidimų serija yra tikra kompiuterinių žaidimų klasika. Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje / 2000-ųjų pradžioje tai įtvirtino kompiuterio, kaip „hardcore“ žaidėjų platformos, reputaciją. Daugeliu atžvilgių serija taip pat buvo pirmoji CRPG (Klasikinis vaidmenų žaidimas) žanras ir padarė didžiulę įtaką vėlesniems RPG elgesiui, tokiems kaip Drakono amžius “Ir„ Dieviškumas: originali nuodėmė 2 “.

Tačiau tuo metu žaidimas buvo apribotas kompiuterio platforma, iš dalies dėl konsolių aparatūros ir valdymo schemos apribojimų. Siekdami konsolės žaidėjams paragauti „Baldur's Gate“, „Snowblind“ studijos 2001 m. Išleido „Baldur's Gate: Dark Alliance“, skirtą „PlayStation 2“, „Xbox“, „Nintendo Gamecube“ ir „Nintendo Game Boy Advance“. Iš esmės žaidimas buvo parengtas konsolei. originalaus „Baldur's Gate“, vengiant lėtos, apgalvotos RPG mechanikos, labiau skatinant įsilaužimus ir įbrėžimus.

Po kelerių metų, 2004 m., Buvo išleistas tęsinys pavadinimu „Baldur’s Gate: Dark Alliance II“, tačiau maždaug per pastaruosius 15 metų serialas buvo beveik negyvas vandenyje. Bent jau taip buvo, kol franšizė nebuvo atgaivinta praėjusių metų pabaigoje paskelbus apie naują žaidimą pavadinimu ‘Dark Alliance: Dungeons & Dragons’. Taigi, ko galime tikėtis iš ilgai laukto „Dark Alliance“ serijos atnaujinimo? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte viską, ką žinome.

„Dark Alliance“: Požemiai ir drakonai: ko tikėtis?

Kaip ir ankstesni žaidimai franšizėje, „Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ yra kooperatyvinis įsilaužimo ir pasvirimo veiksmo RPG. Tačiau naujasis žaidimas nebus originalių žaidimų tęsinys ar net tęsėjas. Jis apibūdinamas kaip „dvasinis įpėdinis“ senesniems „Dark Alliance“ žaidimams.

Iš esmės tai reiškia, kad nors „Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ išlaikys daug žaidimo ir dizaino principų, dėl kurių originalas buvo toks puikus, jis apims savo vizualinį stilių ir žaidimo mechaniką.

„Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ tinklalapyje žaidimas apibūdinamas taip:
„Prisijunkite prie keturių draugų internete ar ant sofos ir kovokite su„ Požemių ir drakonų “žymiaisiais monstrais naujame kooperaciniame RPG.“

Pirmas didelis pokytis yra žaidimo perspektyva. Klasikinę serialo „iš viršaus į apačią“ perspektyvą keičia labiau įtraukiantis trečiojo asmens vaizdas. „Tuque Games“ vadovo Jeffo Hattemo motyvai yra šie: „Mes norėjome pritraukti kamerą, kad patirtume intymesnę, viscerališkesnę patirtį dėl„ Icewind Dale “atšiaurumo“. Kartu su nauju vaizdiniu stiliumi atsiranda ir nauja aplinka. Baldur vartų miestą keičia ledinė vėjo Dale žemė.

„Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ vaidinami pagrindiniai veikėjai buvo taikos mylintis tamsusis elfas Drizzt Do'Urden, jo žmona (galiausiai) Cattie-Brie, nykštukinio klano „Battlehammer Bruenor“ lyderis ir barbarų herojus Wulfgaras. . Kiekvienas personažas turės savo unikalią įrangą ir sugebėjimus. Jūs taip pat galėsite juos pritaikyti.

Kaip rodo pavadinimas, „Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ remiasi „Dungeons & Dragons“ visata, todėl galite tikėtis kovoti su žymiais D ir D priešais, tokiais kaip goblinai, gnolai, šalčio milžinai ir net drakonai. Tačiau žaidimas bus panašesnis į „ velnias ’Nei‘ Baldur‘s Gate ’žaidimo prasme, nes didžiausias dėmesys skiriamas kovoms su monstrais ir grobio rinkimui.

Tačiau, kaip ir originalai, „Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ didžiausią dėmesį skirs bendradarbiavimui. Galėsite žaisti visą istorijos kampaniją su dar trim žaidėjais tiek vietoje, tiek internete. Vietiniam kooperatui galite žaisti dvigubu dalijamo ekrano ar net ekrano ketvirčio padalijimo ekranu, o tai praktiškai negirdėta, išskyrus mažus indie projektus šiais laikais.

„Dark Alliance“: Požemių ir drakonų kūrėjai: kas yra žmonės už žaidimo?

‘Dark Alliance: Dungeons & Dragons’ kuria Monrealyje įsikūrusi Kanados vaizdo žaidimų kūrimo studija „Tuque Games“. „Tuque Games“ įkūrė buvę „Ubisoft“ darbuotojai, o neseniai juos įsigijo „Dungeons & Dragons“ licencijos turėtojai „Wizards of the Coast“, kurie taip pat skelbs naująjį žaidimą.

„Tuque Games“ yra geriausiai žinomi dėl kooperacinio RPG žaidimo „Livelock“, kuris yra kol kas pirmasis ir vienintelis užbaigtas studijos projektas.

„Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ išleidimo data: kada ir kur galiu tai žaisti?

Nors „Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ šiuo metu nėra konkrečios išleidimo datos, tikimasi, kad žaidimas bus paleistas kada nors 2020 m .

„Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ bus galima žaisti daugelyje platformų, įskaitant Kompiuteris , kas yra pirmoji franšizei. Žaidimas taip pat bus paleistas į konsoles, o tai reiškia, kad a „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ versija yra tikėtina, ir a „Nintendo Switch“ versija taip pat gali būti laukiama.

Jei trokštate tradiciškesnės „Baldur's Gate“ patirties, „Baldur’s Gate III“ yra CRPG, kuri šiuo metu taip pat yra kuriama.

„Dark Alliance“: Požemių ir drakonų anonsas:

„Dark Alliance: Dungeons & Dragons“ anonsą galite pažiūrėti čia.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt