„Boyfriend Dungeon“: viskas, ką žinome

Ginklai visada buvo didžiulis dėmesys bet kokio pusiau padoraus požemio nuskaitymo metu RPG (Vaidmenų žaidimas). Tačiau būsimų „indie“ žaidimų kūrėjų „Kitfox Games“ žaidimas „Boyfriend Dungeon“ myli savo ginklus.

Tiesą sakant, kad ir kaip keistai tai skambėtų, „Boyfriend Dungeon“ galite ne tik pasimatyti su savo ginklais, bet ir žaidimas tai aktyviai skatina. Jei tai atrodo per atsitiktinė prielaida, kad būtų prasminga iš pradžių, perskaitykite ir sužinokite viską, ką žinome apie naują žaidimą.

„Boyfriend Dungeon“ žaidimas: ko tikėtis?

‘Boyfriend Dungeon’ yra būsimas požemių ropojantis RPG žaidimas su vaizdiniais romano stiliaus pažinčių modeliavimo segmentais, pateiktais iš viršaus į apačią izometrinės perspektyvos. Žaidimas vyksta Veronos paplūdimio mieste - fantazijos krašte, kur monstrų egzistavimas kelia grėsmę žmonijai. Šiame pasaulyje tam tikri asmenys yra palaiminti (arba prakeikti?) Gebėjimu paversti ginklais. Taip, tai tiesa, ginklai iš tikrųjų yra visiškai jausmingi žmonės.

Žaidimo tinklalapis apibūdina jį taip:
„Už savo vasaros darbą jums pavesta išvalyti būtybes„ dunj “. Netrukus atrandate ginklus, kuriuos galite paversti mielais ir hellip; ir jie VIENI! (Koks beprotiškas sutapimas, nes jūs taip pat atsitraukiate patys.)

Išleiskite uždirbtus pinigus romantiškoms išvykoms, kad sukurtumėte brangias akimirkas su savo mylėtojais ir kartu dirbtumėte, kad pašalintumėte siaučiančias monstrų užkratas, nes juk kartu žudanti pora būna kartu. '

Pradedate nuo pasirinktos lyties žmogaus ir veržiatės į daugelį Veronos paplūdimio požemių, dar vadinamų „dunj“. Šiuos požemius užkrėstos pabaisos, būtent čia atsiranda jūsų ginklai. Kiekvienas „Boyfriend Dungeon“ ginklas taip pat yra visavertis žmogaus charakteris, su kuriuo galite susitikti.

Kiekvieno personažo asmenybė yra glaudžiai susijusi su jų ginklo avataru; pavyzdžiui, į durklą virstanti veikėja yra nepasitikinti žmonėmis, nes ji buvo per daug kartų užpulta. Kitas, Talwaro kardas, pavadintas Sunderiu, nerimauja dėl pasenimo, o Isaacas Estokas yra tikrai „aštrus drabužis“. Kiekvienas ginklas taip pat turi savo atskirą kovos stilių, kuris gali būti labai naudingas kovojant su skirtingais priešo tipais.

Kai „dunj“ nekovosite su pabaisomis, dalyvausite vizualinio romano stiliaus pokalbiuose su savo ginklais / partneriais. Į pasimatymus galite vykti kartu į daugybę vietų, tokių kaip parkas, burbuliukų arbatos stendas, naktiniai klubai, kavinės ir dar daugiau. Žaidimas šiuose segmentuose primena tradicinius pažinčių sim žaidimus, o pagrindinis jūsų tikslas yra pasirinkti tinkamas dialogo parinktis ir padaryti įspūdį jūsų datai.

Pažinčių mechanikas taip pat yra „Boyfriend Dungeon“ ginklų progresavimo mechanikas. Kol kovojate su monstrais požemiuose, datos dažnai taip pat atskleidžia patarimus ir gudrybes, kad būtų efektyviau kovojant su tam tikru ginklu. Tai yra labai svarbu, nes norint panaudoti skirtingus priešus, reikės naudoti skirtingus ginklus. Tiesą sakant, žaidimas sukurtas siekiant skatinti kelis ginklus (ir kelis partnerius) naudoti kovoje.

Kalbant apie pažintinius simbolius, „Boyfriend Dungeon“ yra daugybė žaidėjo pasirinkimo galimybių. Tai apima moteris, vyrus ir net ne dvejetainius simbolius su savo įvardžių rinkiniais. Jei esate tokio tipo žaidėjas, kuris nesidomi pažinčių žaidimo aspektais, galite susidraugauti su kate, kuri taip pat virsta žalvarinių pirštų rinkiniu.

„Boyfriend Dungeon“ kūrėjai: kas yra žmonės už žaidimo?

‘Boyfriend Dungeon’ kuria ir leidžia Monrealyje įsikūrusi Kanados vaizdo žaidimų kūrimo studija „Kitfox Games“. Studiją įkūrė Tanya X. SHort 2013 m., Ji orientuota į pasakojimais paremtų indie žaidimų kūrimą įvairiai auditorijai.

„Kitfox“ yra geriausiai žinomas dėl tokių žaidimų kaip vadybos simas „The Shrouded Isle“, veiksmo RPG „Mėnulio medžiotojai“ ir nepaprastas RPG „Shattered Planet“. Be „Boyfriend Dungeon“, „Kitfox Games“ šiuo metu taip pat dirba prie būsimo paslaptingumo žaidimo „Lucifer Within Us“.

„Boyfriend Dungeon“ iš pradžių finansavo sutelktinio finansavimo svetainė „Kickstarter“, kur ji patogiai viršijo pradinius ~ 65 000 USD ir iš viso surinko gerokai daugiau nei 270 000 USD.

„Boyfriend Dungeon“ išleidimo data: kada ir kur galiu tai žaisti?

Nors „Boyfriend Dungeon“ leidimas iš pradžių buvo pradėtas 2019 m., Jis buvo atidėtas iki nenurodytos datos. 2020 m .

„Boyfriend Dungeon“ bus galima žaisti „Nintendo Switch“ ir asmeninis kompiuteris („Microsoft Windows“, „Mac OS X“) per „Steam“ parduotuvę. Šiuo metu nėra konsolės versijų, tačiau „Kitfox“ neatmetė galimybės tai padaryti ateityje.

„Boyfriend Dungeon“ anonsas:

„Boyfriend Dungeon“ anonsą galite pažiūrėti čia.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt