4 kraujas atgal: viskas, ką žinome

Sunku pervertinti originalaus „Left 4 Dead“ poveikį vaizdo žaidimų scenarijui. Nors „Co-op“ zombių „First Person Shooting“ žaidimai šiais laikais yra keliolika centų, tai ne visada būdavo. Tiesą sakant, šaudymo žaidimų zombių ordos režimo žanro sprogimą galima aiškiai atsekti nuo „Turtle Rock Studios“ 2008 m. Žaidimo „Left 4 Dead“.

Tai, kas iš pradžių prasidėjo kaip „Counter-strike“ modas, vadinamas „Terror Strike“, galų gale išaugo į mylimą franšizę ir pagimdė begales kopijų ir įkvėpimų. „Turtle Rock Studios“ atsiskyrus nuo „Valve“ 2009 m. Ir tariamai matant „Valve“ vengimą skaičiuoti tris, neatrodo, kad gausime naują „ Liko 4 mirę 3 Žaidimas netrukus. Tačiau mes galime tik sulaukti kito geriausio dalyko - „Turtle Rock Studios“ šių metų pradžioje paskelbė apie savo naują projektą - kooperatyvinį zombių „First Person Shooter“ su ordomis paremtu išgyvenimo žaidimu „Back 4 Blood“. Skamba pažįstamai? Skaitykite toliau, kad sužinotumėte viską, ką žinome apie būsimą zombių FPS „Back 4 Blood“.

Ko galime tikėtis iš galinio 4 kraujo?

Neabejotina, kad būsimasis „Turtle Rock“ žaidimas yra labai įkvėptas senojo žaidimo, kuris buvo jų pretenzija į šlovę. Kadangi prekės ženklas „Left 4 Dead“ priklauso „Valve“, „Back 4 Blood“ galime laikyti kažkokiu dvasiniu Co-op zombių FPS senelio įpėdiniu. Pačios studijos žodžiais tariant, „mes grįšime į savo šaknis ir tuo pat metu jų naujoves. Nors jų naujam žaidimui įtakos turi „Left 4 Dead“, „Turtle Rock“ patvirtina, kad tai bus daug daugiau nei tiesiog dar vienas smūgis ir supažindins žaidėjus su visiškai nauja visata.

„Unreal Engine 4“ yra sukurtas „Back 4 Blood“, kuris žymiai pagerins originalų „Left 4 Dead“ ir pasenusią „Source Engine“ versiją. Tai turėtų įgalinti šiuolaikines funkcijas, tokias kaip pažangus apšvietimas, didesnės raiškos tekstūrų palaikymas, lauko gylis, aplinkos okliuzija ir daug daugiau. Tikslus fizika pagrįstas atvaizdavimas gali padėti pasiekti pjovimo pasitenkinimą nesibaigiančiomis zombių ordomis.

Nėra daug žinoma apie tai, koks bus tikrasis „Back 4 Blood“ žaidimas, tačiau kūrėjai patvirtino, kad jame bus pasakojimo pagrindu paremtas kampanijos režimas ir „PvP“ konkurencinis daugelio žaidėjų režimas. Vėlgi, išsamios informacijos apie šiuos režimus šiuo metu yra nedaug, tačiau „Back 4 Blood“ tikrai nebus „Battle Royale“ režimo, kaip patvirtino „Turtle Rock Studios“ savo tinklalapio klausimais. Panašu, kad žaidime kartu su grojamais „mutacijų“ zombiais užsimenama apie asimetrinį daugelio žaidėjų režimą, kuriame dalyvauja žmonių komanda, susidurianti su zombių komanda.

Didelis klausimas, ar „Turtle Rock“ apims „AI“ režisieriaus funkciją, leidžiančią „Left 4 Dead“ išsivaduoti iš linijinio lygio dizaino pančių ir suteikti žaidėjams dinamiškesnę ir pritaikytą patirtį. Atsižvelgiant į šios dienos tendencijas, visiškai įmanoma, kad „Back 4 Blood“ pasižymės plačiu pusiau atviro pasaulinio lygio dizainu arba galbūt net visiškai praviru atviru pasauliu, kaip 2015 m. Pirmojo asmens zombių išlikimo žaidimas „Dying Light“.

Kitas didelis klaustukas yra vietinio padalinto ekrano kooperatyvo galimybė. Nors dar nepatvirtinta, kūrėjai to taip pat neatmetė.

Atgal 4 kraujo kūrėjai: kas yra žmonės už jo?

„Atgal 4 kraujas“ yra sukurtas amerikiečių vaizdo žaidimų kūrėjo „Turtle Rock Studios“, o leidykla „Warner Bros. Interactive“.

„Turtle Rock Studios“ gali pasigirti įspūdingu palikimu, suteikęs mums tokių žaidimų kaip „Left 4 Dead“ ir „Evolve“. Jie plačiai laikomi zombių „Survival FPS“ žanro pradininkais. 2009 m. Atsiskyręs nuo patronuojančios bendrovės „Valve“, „Turtle Rock Studios“ paskelbė savo pirmąjį svarbų „Valve“ nepriklausomą projektą 2016 m. Kartu su „Evolve“. Deja, „Evolve“ pakenkė turinio trūkumas paleidimo metu ir itin nemalonūs mikrotransakcijos bei išankstinės premijos. Žaidimas gana greitai sužalojo savo žaidėjų bazę, ir net atnaujintas 2016 m. „Evolve Stage 2“ atnaujinimas negalėjo atgaivinti žaidimo.

Savo tinklalapyje „Q / A“ „Turtle Rock Studios“ atsisakė atmesti būsimo „Back 4 Blood“ mikrotransakcijas ir DLC turinį. Galime tikėtis, kad jie išmoko pamoką iš „Evolve“ fiasko, o mikrotransakcijos naujajame žaidime yra daug mažiau įkyrus.

Atgal 4 kraujo išleidimo data: kada ir kur galiu jį žaisti?

Rašymo metu „Turtle Rock Studios“ nenurodė jokios konkrečios „Back 4 Blood“ išleidimo datos. Tačiau kūrėjai nurodė, kad žaidimo dalys jau buvo žaidžiamos. Atsižvelgiant į viską, anksčiausiai galime tikėtis pamatyti „4 nugaros kraują“ 2020 m. pabaigoje, išleidus 2021 m yra daug labiau tikėtina.

Kūrėjai patvirtino, kad „Back 4 Blood“ iš pradžių bus paleista asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. „Nintendo Switch“ versija dar neatmetama ir galime pastebėti, kad žaidimas pasirodys „Nintendo“ rankiniame konsolės hibride kažkur žemyn.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt