Andragogika: ar 2023 m. filmas paremtas tikra istorija?

„Netflix“ „Andragogy“, dar žinomas kaip „Budi Pekerti“, yra Indonezijos filmas, gilinantis į elektroninių patyčių temą. Režisierius Wregas Bhanuteja, filmas pasakoja apie Prani, patarėją, kurios gyvenimas apsiverčia aukštyn kojomis, kai internete paplito vaizdo įrašas, kuriame ji bara linijos pjaustytoją. Nuo jos šeimos iki kolegų – kiekvienas turi savo nuomonę apie tai, ką reikėtų daryti, kad situacija būtų išspręsta. Tačiau problemai augant, Prani taip pat yra priversta susimąstyti apie savo praeitį ir svarstyti, ar jos veiksmai tikrai galėjo ką nors paveikti neigiamai.

Su itin svarbiomis žinutėmis, aktualiomis šiuolaikiniam pasauliui, filmas greitai sulaukė žiūrovų ir kritikų įvertinimo. Galų gale, realistiškas vaizdavimas, kaip interneto pasaulis gali paveikti kasdienį gyvenimą, sulaukė daugelio atgarsio. Todėl žmonės negali susimąstyti, ar istorija iš realaus pasaulio galėjo įkvėpti šį labai panašią filmą.

Andragogika siekia išryškinti realaus pasaulio problemas

Nors „Andragogija“ nėra nei vieno realaus pasaulio incidento atpasakojimas, ji įkvėpimo semiasi iš daugybės panašių istorijų, nutikusių iki šiol. Wregas Bhanuteja, kuris yra ir filmo režisierius, ir rašytojas, paaiškino, kad ieškojo antrojo filmo po „Kopijuotojo“. Kai jis susidūrė su įvairiais elektroninių patyčių atvejais, ypač vaizdo įrašais apie tėvus, kuriuose jie buvo kritikuojami dėl savo elgesio. veiksmus, Bhanuteja įkvėpė pasidalinti viso to realaus pasaulio poveikiu.

Visų pirma Bhanuteja norėjo parodyti, kaip žmonės, susiduriantys su įžeidimais internete, gali nukentėti realiame pasaulyje. Be psichinio streso, kurį dažnai gali sukelti tokia situacija, filme taip pat gilinamasi į tai, kaip kibernetinės patyčios paliečia ir aukos artimuosius. Istorija taip pat atskleidžia, kokią įtaką tokie atvejai gali turėti profesiniam gyvenimui. Negana to, žiūrovai taip pat priversti galvoti, kad kontekstas dažnai yra svarbus ir kad žmonės nutinka daug daugiau nei vos kelios sekundės savo gyvenimo, kuris internete paplito.

Tiesa, kad yra tikrojo pasaulio atspindys, nė vienas filmo veikėjas neatrodo visiškai moraliai teisingas. Kiekvienas turi savo pilką atspalvį, su kuriuo reikia kovoti, tačiau idėja, kad kažkieno akimirka gali visiškai apsiversti visą gyvenimą, yra esminė filme pabrėžiama problema. Daugeliu atvejų Prani atrodo kaip žmogus, kurį reikia labai gerbti, o tai tik dar labiau pablogina jos situaciją žiūrovams.

Tačiau Bhanuteja idėja yra būtent tai, ką žiūrovai jaučia sekdami Prani. Lengva patikėti blogiausiu žmogumi, kai žinai tik neigiamas jo gyvenimo dalis. Nors interneto pasaulis palengvino nuosprendį apie virtualius nepažįstamus žmones iš viso pasaulio, filme pabrėžiama, kaip dažnai esame linkę pamiršti, kad toks negatyvumo bombardavimas gali paveikti tikrąjį žmogaus gyvenimą.

Be to, „Netflix“ filmas taip pat gilinasi į interneto tendenciją iškasti praeitį ir dabartį, kad pasmerktų kažkieno ateitį. Pranio praeities veiksmai yra labai tikrinami, o ekspertai internete su dideliu pasitikėjimu dalijasi savo nuomonėmis, nepaisant to, kad jie neturi viso istorijos konteksto. Tai taip pat pabrėžiama Pranio mokinio Goros kovoje. Jis prisipažįsta Praniui, kad nors ir norėtų jai padėti ir išsiaiškinti nesusipratimą, susijusį su jo ankstesne bausme, jis negali atsistebėti, ar tai gali atnešti jam neigiamo dėmesio, nes žmonėms kyla klausimas, kodėl jis eina į terapiją, jei nesutraumuotas vienos iš Pranio bausmių.

Situacija tarp Gora ir Prani yra labai svarbus vaizdas, kaip internetas dažnai negailestingai ieško informacijos. Dažnai tokia informacija gali sukelti privatumo pažeidimą, kuriam tik nedaugelis nori paklusti ir vis dėlto tapti jo auka. Karčiame, kaip ir gyvenime beveik visada, situacija iškelia klausimą, kas turėtų tapti kita auka. Prani, kurio gyvenimas apsivertė aukštyn kojomis, ar Gora, kuris iki tol nebuvo užsitarnavęs interneto pykčio, bet turi savų sunkumų?

Taigi tampa akivaizdu, kad nors „Andragogija“ gali būti ne vieno kibernetinių patyčių atvejo pritaikymas, ji įkvėpimo semiasi iš realaus pasaulio. Bhanuteja sprendimas sujungti įvairius patyčių kibernetiniuose padarinius vienoje nuolatinėje pasakoje leidžia realistiškai pavaizduoti reiškinį, kuris tapo toks įprastas. Tačiau jis taip pat gali sėkmingai pabrėžti, kad nors internetas gali būti įrankis, kuris palengvino patyčias, tai vis tiek nekeičia fakto, kad galiausiai tai nėra kažkas išskirtinio virtualiam pasauliui ir visada buvo egzistavo įvairiomis formomis.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt