Tyrimo atradimo knygoje „Tetrio žmogžudystės“ pasakojama apie siaubingą incidentą Kalifornijos Silicio slėnyje, kai Vladimiras Pokhilko, jo žmona Jelena Fedotova ir jų sūnus Peteris Pokhilko buvo rasti žiauriai nužudyti savo namuose. Nors policija iš pradžių tai vertino kaip žmogžudystę ir pradėjo tyrimą, netrukus sužinojo, kad Vladimiras kartu su kūrėju Aleksejumi Pajitnovu dalyvavo kuriant vaizdo žaidimą „Tetris“.
Nors pastarasis niekaip nebuvo susijęs su mirtimi, detektyvai taip pat sužinojo, kad Vladimiras niekada negavo daug pajamų iš vaizdo žaidimo sėkmės. Dabar, jei jus suintrigavo atvejis ir norite sužinoti, kur šiuo metu yra Aleksejus, mes jums padėsime.
1955 m. balandžio 16 d. Maskvoje (Rusija) gimęs Aleksejus Pajitnovas augo apsuptas literatūros ir filmų, nes jo mama dirbo kino žurnaliste, o tėvas – meno kritikas. Taigi nuo mažens jis atrado savo giminingumą vaizdinei terpei, ypač filmams ir vizualiniams galvosūkiams. Jauną berniuką taip pat sužavėjo matematika, dėl kurios vėliau jis pasirinko Maskvos aviacijos instituto taikomosios matematikos kursą.
Įdomu tai, kad Aleksejus pradėjo kurti kompiuterinius žaidimus bandymams, kai dirbo Sovietų mokslų akademijos Dorodnicino skaičiavimo centre, kur jiems dažnai tekdavo tirti naują įrangą. Vis dėlto, pavargęs nuo nuolatinio tos pačios programos bandymo, jis mąstė neribotai ir netrukus prisiminė, kaip mėgo žaisti stalo žaidimą pentominai, kai į stačiakampį rėmelį reikėjo sutalpinti skirtingas formas.
Naudodamas šią idėją kaip įkvėpimą, Aleksejus pradėjo dirbti su pirmąja „Tetris“ versija, tačiau žaidime reikėjo nemažai ištaisyti klaidas ir šlifuoti, kol galutinė versija buvo baigta 1984 m. birželio 6 d. Laidoje „Investigation Discovery“ minima, kad nors galutinę versiją sukūrė pats, Vladimiras Pokhilko dalyvavo kūrimo etape.
„Tetris“ išpopuliarėjo Sovietų Sąjungoje, tačiau Aleksejus ir Vladimiras buvo įstrigę už geležinės uždangos, todėl buvo gana sudėtinga parduoti žaidimą vakaruose. Be to, kadangi sovietinė įmonė pardavė žaidimą, o pirmasis buvo laikomas valstybės tarnautoju, jis negavo honoraro iš pardavimo. Galiausiai Aleksejus susisiekė su Henku Rogersu, kuris padėjo parduoti žaidimą vakaruose ir netgi rado būdą, kaip Aleksejų ir Vladimirą nugabenti į JAV.
Atvykę į JAV, Aleksejus ir Henkas įkūrė „The Tetris Company“, per kurią galėjo parduoti žaidimą ir gauti lojalumo. Kita vertus, dar būdamas Rusijoje, Aleksejus kartu su Vladimiru Pokhilko įkūrė technologijų įmonę „AnimaTek“, o jiedu sukūrė paprastą kompiuterinį žaidimą „El-Fish“.
Aleksejus Pajitnovas 1991 m. persikėlė į JAV ir 1996 m. įkūrė „The Tetris Company“. Vėliau, tais pačiais metais, jam buvo pasiūlyta galimybė dirbti „Microsoft“, kur jis padėjo kurti, išbandyti ir tobulinti kelis galvosūkių žaidimus, įskaitant „Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection“. Tiesą sakant, „Microsoft“ Aleksejus buvo pripažintas už kelių populiarių žaidimų, įskaitant „Microsoft Pandora's Box“ ir „Hexic“, sukūrimą.
Be to, Aleksejus vėliau dirbo su „WildSnake Software“, bet atrodė, kad išėjo į pensiją po to, kai 2013 m. sugalvojo ir sukūrė savo paskutinį žaidimą „Marbly“. Žinoma, jis pelnė didžiulius pagyrimus ir pripažinimą vaizdo žaidimų industrijoje ir per visą savo karjerą gavo įvairių apdovanojimų. Aleksejus yra laimingai vedęs Niną Pajitnov; Nors pora susilaukė dviejų sūnų Petro ir Dmitrijaus, apgailestaujame, kad pastarasis 2017 m. atsikvėpė per slidinėjimo avariją.
„Tetris“ kūrėjas ir jo žmona dabar gyvena Clyde Hill mieste Vašingtono valstijoje ir, iš pažiūros, sukūrė laimingą gyvenimą, apsuptą šeimos ir draugų. Be to, Aleksejus gana garsiai kalba apie savo poziciją dėl pasaulinių problemų, kaip neseniai buvo pranešta apie tai smerkiantis Rusijos invazija į Ukrainą.