Panašu, kad mums neužtenka zombių ir kad ir kokios absurdiškos taptų zombių žaidimų sąvokos, mes vis tiek jį priimtume. Panašu, kad yra kitoks pasitenkinimo jausmas, kai purški minias humanoidų švininėmis kulkomis, o mūsų žmogaus psichika tiesiog negali jo gauti pakankamai. Klaidingai suvokta Kompiuteris žaidėjai patiria daugiausiai zombių žaidimų, atsižvelgiant į tai, kad klaviatūra ir pelė yra labai efektyvūs, kai norite ir toliau žudyti monstrus, tuo pačiu pabėgdami, todėl mes norėjome nustatyti rezultatą tiesiai į šį. Yra daugybė gerų zombių žaidimų PS4 ir „Xbox One“ yra dabar, bet atrodo, kad juos nustelbia didieji pramonės vardai. Taigi mes atlikome keletą tyrimų ir išsiaiškinome geriausius „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ turimus zombių žaidimus. Sąraše yra daugelio žaidėjų zombių žaidimai, 2 žaidėjų zombių žaidimai, atvirojo pasaulio zombių žaidimai.
Ar kada įsivaizdavote pasaulį, kuriame nacių Vokietija prikėlė mirusiuosius kaip paskutinę griovio pastangą laimėti karą, kuris sukėlė visišką nacių Vokietijos užkrėtimą ir kraupias mirtis mūšio laukuose? Būtent tai yra „Zombių armijos trilogija“ - žaidimas, kuris buvo „Snaiperių elito“ serijos atskyrimas ir įtraukė žaidėją į zombių užkrėstus Antrojo pasaulinio karo laukus. Žaidimas yra taktinis trečiojo asmens šaulys, kuris labai priklauso nuo slaptos mechanikos ir pareikalaus šaudyti taikinius iš toli, likdamas pasislėpęs šešėlyje. Mechanika yra pasiskolinta iš „Sniper Elite v2“, kur, jei sugebate padaryti sėkmingą kadrą, „kill cam“ animacija suaktyvina tikslaus kulkos kelią ir po šūvio parodo anatomiškai teisingą aukos būklės rentgeno vaizdą. Žaidime taip pat reikalaujama teisingai įvertinti kulkos trajektoriją atsižvelgiant į aplinkos sąlygas ir vėjo kryptį, taip pat leidžiama sulaikyti kvėpavimą, kad būtų stabilus smūgis. Žaidimas yra gana linijinis, palyginti su kitais „Snaiperių elito“ serijos žaidimais ir kartais reikalauja šaudyti sprogius daiktus, kad vienu metu galėtum pasiimti minias zombių.
„Evil Within 2“ yra tiesioginis 2014 m. „Evil Within“ žaidimo tęsinys, kurį režisavo ir sukūrė Shinji Mikama, kuris yra „Resident Evil“ serijos kūrimo mintis. Žaidimas buvo labiausiai vertinamas dėl žaidimo ir aplinkos dizaino, kurį daugiausia lemia kūrėjų komandos patirtis. Tačiau žaidimas gavo šiek tiek trūkumų dėl savo charakterio vystymosi ir siužeto, tačiau jį daugiausia šešėliavo unikali atmosfera ir unikalios žaidimo akimirkos. „Evil Within 2“ pasiima iš ten, kur „Evil Within“ pasitraukė, sekdamas pasakos veikėją Sebastianą Castellanosą, kuris šiame procese traukiamas tarp pačių skirtingų matmenų audinių ir susiduria su košmariškomis būtybėmis. Žaidėjas turi sukurti įvairias medžiagas, kad galėtų išgyventi iš šių pragariškų padarų, ir turės galimybę su jais susidurti priešais arba iš šešėlio. Žaidimą sukūrė „Tango Gameworks“, o 2014 m. Jį išleido „Bethesda Softwares“.
„Praėjusios dienos“ yra vienas žaidimas, į kurį nekreipiame dėmesio, ir pagaliau jį bus galima žaisti 26-ajametūkstbalandžio mėn., 2019 m PS4. Mes žinome, kad žaidimas dar nėra išleistas ir galbūt jis būtų užėmęs aukštesnį sąrašą šiame sąraše, jei jį jau būtų galima žaisti, bet vis tiek mes norėjome padaryti žaidimą teisingą ir išmesti jį ten, „Days Gone“ yra artėjantis išgyvenimo siaubo žaidimas kuria SIE „Bend Studio“ ir ją išleis „Sony Interactive Entertainment“. Žaidime dalyvaus nesąžiningas drifteris ir premijų medžiotojas diakonas Sent Džonas, kuris kelią mėgsta vadinti savo namais, o miškus - savo viešpatavimu. Jums reikės sukurti ir kaupti išteklius, kad galėtumėte kovoti su beprasmiais „keistuoliais“, zombiais panašiais į padarus, kurie dieną būna silpni, tačiau naktį būna nuožmūs ir agresyvūs. Žaidimas sukurtas pasaulyje, kur pusė pasaulio gyventojų buvo sunaikinti dėl pasaulinės pandemijos ligos ir paliko juos kaip budinčius demonus. Šie padarai greitai vystosi ir užpuls jus, kai tik pasitaikys. Tačiau jūs turite ginklus ir patikimą seną motociklą, kurį turite prižiūrėti ir atnaujinti žaidimo sesijos metu, nes tai yra vienintelis jūsų pabėgimo būdas. Manevras ir naudojimasis šiuo motociklu kuo naudingesnis yra tai, kas nustatys gerus žaidimo žaidėjus iš geresnių žaidėjų, nes tai leis jiems ilgiau išgyventi pavojingoje vietovėje. Jei jums patinka išgyvenimo siaubo vaizdo žaidimai, kurių pagrindas yra zombiai, tuomet tikrai norėsite į tai žiūrėti.
„Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2“ yra trečiųjų asmenų šaudyklinis vaizdo žaidimas, kuris yra tiesioginis ankstesnio pavadinimo „Garden Warfare“ tęsinys ir žaidžia dažniausiai panašų į tą patį. Tačiau buvo pridėta nauja žaidimo mechanika ir režimai, įskaitant 8 naujas žaidžiamas klases, kurios suteikia žaidimui daug kintamumo ir pakartojamumo. Žaidimas taip pat yra sklandesnis ir buvo optimizuotas šiuolaikinėms konsolėms, kad žaidimai būtų įdomesni ir patrauklesni. Tai yra vienas žaidimas, kuris patinka visų amžiaus grupių žaidėjams, ir gali būti saugus, žinodamas, kad jų vaikas žaidžia šį žaidimą. Žaidimas reikalauja vieno, kad nušautų ir nužudytų zombius ar augalus, priklausomai nuo komandos, kuriai priklausote, ir yra labai smagu žaisti su draugais. Žaidimą sukūrė „PopCap Games“, o „Electronic Arts“ išleido „Windows PC“, „PS4“ ir „Xbox One“ dar 2016 m. „Garden Warfare 2“ įveda solo režimą visiems žaidimo režimams, skirtingai nei ankstesniame žaidime, kuriame buvo sukurtas tik vienas režimas. grojamas solo. Žaidimas taip pat pristatė žaidėjui naują žaidimo režimą, kai zombiai turi ginti savo bazę nuo atakuojančių augalų, pirmųjų žaidimų serijoje. Jei ieškote gero zombių žaidimo, bet nenorite tamsios atmosferos, tai gali būti vienas iš žaidimų.
„Killing Floor 2“ yra pirmojo asmens šaudymo šaulys, vykstantis alternatyvioje Europos aplinkoje, kur kariniams tikslams sukurti klonai buvo pagrobti ir paleisti žmonijai. Žaidimas yra pagrįstas bangomis ir reikalingas bendradarbiavimas su komandos draugais, norint nužudyti minias šių mechų. Kiekvieno lygio pabaigoje pasirodo viršininkas, kuris skiriamas pagal komandoje likusių žaidėjų skaičių. Tai leidžia žaidėjams įveikti bangas, kai jos atrodo, atsižvelgiant į jų stipriąsias puses ir žaidimo pažangą. Norint priskirti užduotis ir pozicijas kiekvienam žaidėjui, kiekvienai sekančiai bangai didėjant ir sunkėjant, reikia nemažai koordinuoti žaidėjus. Žaidėjai taip pat turės pereiti lygį ieškodami ginklų ir amunicijos, tačiau yra ribojama maksimali suma, kurią galite nešti. Dalijimasis grobiu su komandos draugais padės jums supaprastinti komandos efektyvumą ir padidins jūsų pergalės galimybes. Išgyvenimas yra nepaprastai svarbus visam žaidimui ir, kai žaidėjas mirs, jis nebus atnaujintas iki turo pabaigos, o jei visi komandos žaidėjai mirs per raundą, žaidimas bus baigtas. Tai yra vienas iš intensyviausių kooperatyvų išgyvenimo šaulių, todėl mes labai rekomenduojame šį žaidimą, jei ieškote komandos patirties.
„Dead Rising“ yra ketvirtoji pagrindinė „Dead Rising“ serijos dalis, kurią sukūrė „Capcom Vancouver“ ir kurią „Microsoft“ išleido asmeniniam kompiuteriui, „PS4“ ir „Xbox One“ 2016 m. Žaidimas seka ankstesnių dalių įvykius ir pasakoja apie pakaitinę visatą, kuri buvo nusiaubta zombių. Įvairios organizacijos visame pasaulyje ieško vaistų, o jūs kontroliuojate Franką Westą, žurnalistą, į kurį vienas iš jo studentų kreipėsi dėl galimo nutekėjimo kariniame junginyje, kuris buvo pirmasis zombių protrūkis. Tačiau artėjant prie komplekso, jų sraigtasparnį pataikė raketa, priverčianti juos avarijos būdu nusileisti už karinės bazės patalpų. Zombiai užsidaro vietoje ir jie kovoja su junginiu, sužinodami, kad zombiai yra piktesni nei anksčiau ir yra užkrėsti stipresne parazito atmaina, dėl kurios Zombrex, vienintelis vaistas nuo šios ligos, tampa nenaudingas. Kovodami su zombiais turite ištirti junginį, kad išsiaiškintumėte, ar liga išgydoma, ir išspręskite problemos šaknį. Žaidimas buvo gerai įvertintas dėl siužeto ir žaidimo mechanikos, tačiau taip pat kritikuotas dėl blizgesio trūkumo aplinkoje. Įvairiuose leidiniuose taip pat teigiama, kad nors istorija yra labai gerai išvystyta, žaidimo dizainui ir visatai reikėjo daugiau gyvybės. Miestas atrodo mieguistas ir neįkvėptas, ir tai yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl šis žaidimas pateko į šią šio sąrašo vietą.
Pareigos šauksmas yra vienas geriausių FPS šaulių ten ir kai jie išleido zombių režimą savo plačiai pripažintoje „Black Ops“ serijoje, visa žaidimų bendruomenė laukė su užgniaužtu kvapu. „Black Ops III“ yra taktinis pirmojo asmens šaudyklė, kurią sukūrė „Treyarch“ ir leidykla „Activision“ išleido visoms šiuolaikinėms konsolėms 2015 metais. Tai yra tiesioginis „Black Ops II“ tęsinys, ankstesnė šios serijos dalis. Žaidimas buvo gerai įvertintas dėl žaidimo ir daugelio žaidėjų piršlybų, tačiau šiandien mes žiūrime į žaidimo zombių režimą. „Call of Duty“ pristatė zombių režimą savo pirmojoje „Black Ops“ dalyje ir tobulino tą patį naudodamas įvairius jų leidimus, o „Black Ops III“ zombių režimas iki šiol yra vienas iš labiau nugludintų. Jame yra platus istorijos režimas, leidžiantis žaidėjui patirti negyvą protrūkį Šiaurės Prancūzijoje. „Activision“ išleido visą DLC paketą, skirtą zombių mėgėjams, pavadinimu „Zombie Chronicles“, kuriame pridėta papildomų žaidimo elementų ir įvairių mechanikų, tokių kaip „gobblegums“. Žaidime taip pat yra didžiulė vieno žaidėjo kampanija, leidžianti žaisti kooperatyvą pusiau atvirame pasaulyje ir turinti savo progresavimo sistemą. „Zombie Chronicles“ yra vienas iš aiškiausių zombių šaulių, todėl mes labai rekomenduojame šį žaidimą tiems, kurie ieško pirmojo asmens šaudyklės, susijusios su zombiais, patirties.
„Dead Island“ yra išgyvenimo siaubo žaidimas, kuris yra sukurtas išgalvotoje saloje, užkrėstoje zombių. Pagrindinis žaidimo tikslas yra išgyventi ir progresuoti žaidime vykdant užduotis klestinčioje atviro pasaulio aplinkoje. Žaidime pabrėžiama kovos su ginklu naudojimas ir raginama žaidėją pasinaudoti artimųjų kovos situacijomis, kad jų maksimalus pranašumas būtų, nes ginklai ir kiti tolimųjų ginklai yra riboti ir jų negalima rasti geresnėje žaidimo pusėje. Kiekvienas jūsų atliktas veiksmas atima iš jūsų ištvermę, ir jūs turėsite išsaugoti tą patį žaidimo metu, kad išgyventumėte. Pritrūkus ištvermės, jums bus labai sunku kovoti su priešais, o norint atgauti ištvermę turėsite sustabdyti savo veiklą. Kova su sunkesnėmis pabaisomis taip pat greičiau ištuštins jūsų ištvermės barą, todėl protingai rinkitės kovas.
„State of Decay 2“ yra „Undead Labs“ sukurto žaidimo „State of Decay“ tęsinys, kurį 2018 m. „Windows“ kompiuterių sistemoms ir „Xbox One“ išleido „Microsoft Studios“. Žaidimas sukurtas lygiagrečioje visatoje, kurią viršijo zombių, o norint išgyventi, reikės surinkti ir pagaminti įrangą. Išgyvenimo aspektas yra pagrindinis žaidimo mechanikas, tačiau jis buvo kritikuojamas dėl silpno fantazijos rodymo ir nesugebėjimo išlaikyti žaidėjus įsitraukusius į žaidimą. Taip yra daugiausia todėl, kad žaidimas buvo pakrautas klaidomis išleidimo metu ir žaidėjo turimos išgyvenimo galimybės geriausiu atveju buvo pagrindinės. Žaidimą vis dar labai smagu žaisti ir jei kūrėjai ištaisys žaidimo gylio trūkumą naudodami pagrindinį pleistrą, „State of Decay 2“ bus vienas geriausių išgyvenimo siaubo žaidimų.
Mirties kelias į Kanadą yra įdomus mažas išgyvenimo zombiuose žygis ir seka „Wannabe“ tyrinėtojų komandą, kai jie daro tai, kas jiems patinka zombių užkrėstame mieste. Žaidime yra atsitiktinai sugeneruotas žemėlapis su zombiais, kaip priešai, kurie vijosi paskui tave, o tu pasirinksi gelbėti šunis ir sugriauti miesto niokojimą. „Roguelike“ žaidimo formatas užtikrina, kad jūs kiekvieną kartą, kai tik gausite, žaisite šį įdomų mažą kelionių simuliatorių. Ją sukūrė ir išleido „Rocketkat“ žaidimai, ir kritikai, ir žaidėjai ją labai gerai įvertino. Death Road to Canada taip pat yra androidas ir „iOS“ programų parduotuvė ir yra vienas iš tų žaidimų, kuriuos turite žaisti, ar jums patinka žaisti zombių žaidimus, ar ne.
Absoliutus blogis „2“ yra vienas geriausių zombių šaulių ten, ir kai „Capcom“ paskelbė legendinio visų šiuolaikinių prietaisų pavadinimo perdarymą, žinojome, kad visi laukiame malonumo. Istorija seka policijos pareigūno išlikimą zombių užkrėstame mieste kartu su kolegijos studentu ir jų pabėgimą. Žaidimas gavo keletą apdovanojimų ir sugebėjo įtvirtinti savo vardą vaizdo žaidimų pramonėje dėl savo graudaus žaidimo ir išgyvenimo siaubo mechanikos. Perdirbimas jau spėjo parduoti iš viso keturis milijonus egzempliorių per patį išleidimo mėnesį, ir mes turime pagrindo manyti, kad tai bus vienas perkamiausių metų žaidimų. Iš pradžių „Capcom“ sukurtas ir išleistas 1998 metais, tai yra gera proga žaidėjams išgyventi legendinį titulą „Full HD“ formatu.
„The Walking Dead“ yra epizodinis nuotykių žaidimas, kurį sukūrė ir išleido „Telltale Games“ ir kuris yra sukurtas pasaulyje, kurį paveikė pandemija, kuri žmones paverčia vaikštynėmis - panašiu į zombį kaip padaras. Žaidimai yra pagrįsti to paties pavadinimo komiksų serijomis ir dėl populiarumo buvo pakelti į aukštesnį populiarumo lygį. Televizijos serijos remiantis tais pačiais komiksais. „The Walking Dead“ pasakoja apie Clementine, jauną mergaitę ir išgyvenusią pandemiją, kurią praradusią ir nuo tėvų atskyrė kita išgyvenusi Lee. Lee rizikuoja viskuo siekdamas išgelbėti jauną mergaitę ir bando kovoti su vaikštynėmis, kad suvienytų Clementine su tėvais. Gerbėjai labai gerai įvertino žaidimus, juose iš viso yra 3 pagrindiniai sezonai, kurių kiekvienas susideda iš penkių epizodų. Nuo 2019 m. Kovo mėn. Juos galima įsigyti visose pagrindinėse konsolėse, įskaitant rankines.
Paskutinis iš mūsų buvo veiksmo nuotykių žaidimas, kurį sukūrė „Naughty Dog“ ir kurį leido „Sony Interactive Entertainment“ išimtinai „PlayStation 4“. Apokaliptinėje JAV įsikūręs pasakojimo veikėjas Ellie atranda paslaptingų žmonių kultą ir dabar turi ištirti šį klausimą. Žaidimas buvo pradėtas kurti 2014 m., O „Sony“ paskelbė jį 2016 m., Kad tai būtų didžiulė paklausa, todėl jis buvo vienas laukiamiausių metų pavadinimų. Mes planavome įtraukti originalų pavadinimą, tačiau tikimasi, kad žaidimo tęsinys bus vėliau šiais metais, todėl norėjome jį tiesiog išmesti. Šio žaidimo gerbėjai nekantriai laukė šio žaidimo jau kurį laiką ir tikimasi, kad žaidimas bus rimtas pretendentas į aukščiausią vietą, kai tik jis pasirodys. Žaidimas, vaizdiniai vaizdai, pjūvio scenos ir vaidinimas balsu yra aukščiausio lygio ir mes tikimės nieko mažiau iš būsimo pavadinimo.
Mirštanti šviesa yra neabejotinai vienas geriausių išgyvenimo siaubo žaidimų, kuriuos sukūrė „Techland“ ir kuriuos „Warner Brothers“ išleido dar 2015 m. „Windows PC“, „Linux“, „OS X“, „PS4“ ir „Xbox One“. Iš pradžių žaidimą taip pat buvo planuojama paleisti „Xbox 360“ ir „PS3“ sistemose, tačiau žaidimo kūrėjai subraižė idėją dėl aparatūros apribojimų. „Dying Light“ įsikūręs zombių užkrėstame karantino mieste, vadinamame „Harran“, ir žaidėjai gali apžiūrėti šią įstaigą slapto agento Kyle'o Crane'o akimis. Dienos ir nakties ciklų sekimas žaidime yra nepaprastai svarbus, nes zombiai naktį tampa žymiai stipresni, todėl žaidėjams sunkiau atlikti savo misijas. Mieste yra keletas aukštai kylančių konstrukcijų, puikiai tinkančių laisvai važiuoti ir parkuotis, o žaidime ši mechanika yra labai naudinga. „Dying Light“ yra vienas iš nedaugelio zombių žaidimų, leidžiančių parkūrizuoti, todėl jis yra vienas unikaliausių žaidimų šiame sąraše. Žaidime taip pat yra papildomas daugelio žaidėjų kooperatyvas, kuriame galite susiburti su draugais, kad galėtumėte pjauti zombių minias. Visa tai sujungta suteikia nepaprastai įdomią patirtį, todėl mes pateikiame „Dying Light“ į savo zombių stiliaus sąrašą.