10 žaidimų, kuriuos turite žaisti, jei mėgstate „civilizaciją“

Neišmanantiems „civilizacija“ yra žingsnis po žingsnio strateginis žaidimas, privertęs milijonus tapti priklausomais, atsižvelgiant į jo unikalią prielaidą, suteikiančią žaidėjui didžiulę kontrolę ir galias, tarsi jis / ji būtų Dievas. Iš esmės tai nuo neatmenamų laikų visada buvo strateginių žaidimų idėja - užtvindykite vartotoją žaidime, leisdamas jam „sukurti“ ką nors nuo nulio ir leisti kuriam laikui žaisti Dievą.

Sid Meierio „Civilizacija“ buvo kukli 90-ųjų pradžioje ir iki šeštosios serijos, į kurią neseniai įsijungė žaidimas. Visiems strateginių žaidimų entuziastams „Civilization“ siūlo viską, ką gali įprastas strateginis žaidimas, ir daug daugiau. Žaidimas prasideda nuo to, kai žaidėjas pasirenka savo imperiją (iš tokių variantų kaip indų, romėnų, actekų ir kt.), Istorinę asmenybę (pavyzdžiui, viešpatį, karalių ar karalystės, kuriai pasirinkai žaisti, vadą) ir žaidimas yra žingsnis po žingsnio patobulinimai, kuriuos pasirenkate atlikti tam tikrą laiką, kad jūsų civilizacija pakiltų į naujesnes aukštumas ir tobulėtų.

Įkūrus miestus savarankiškai, atsiranda išteklių, tokių kaip maisto ištekliai, vienetai, kariniai, technologiniai laimėjimai, valiuta, diplomatija, o jūs, kaip savo civilizacijos lyderis, galite užpulti kitus miestus (žinoma, sukdami po vieną posūkį, skirtingai nei „ Imperijų amžius “) arba kurkite gynybą. Skirtingai nuo kitų panašių strateginių žaidimų, pagrindinė „Civilizacijos“ idėja yra ne pasiekti viršenybę griaunant ir plėšiant kitas civilizacijas, bet tobulėjant savarankiškai, tobulinant savo miestus ir bandant pasiekti diplomatinę pergalę, o ne įprastą kraujo vonią. Mano kuklia nuomone, būtent tai yra „strategija“.

Dažniausiai „Civilizacija“ per daugelį metų paveikė daugybę strateginių žaidimų, tuo pačiu tobulėdama ir pasiekusi tam tikrą etaloną savo žaidimų žanre. Čia yra vaizdo žaidimų, panašių į „Civilization“, sąrašas, kurie yra mūsų rekomendacijos. Galite žaisti šiuos žaidimus, pvz., „Civilization for PlayStation 4“, „mac“, „Xbox 360“, „Xbox One“ ir net internete.

10. Mūšis dėl Wesnotho

Bene geriausias „The Wesnoth mūšio“ akcentas yra tai, kad galima atsisiųsti ir žaisti Laisvas . Atvirojo kodo žaidimas daugeliu lygių yra panašus į „civilizaciją“ - ar tai būtų žaidimai ėjimais, civilizacijos gynimas nuo mistinių būtybių, pergalės prieš oponentus laimėjimas, maišų sutriuškinimas ar sosto pretendavimas. Žaidimas susideda iš to paties senojo „turn-based“ metodo, kai šešiakampėje tinklelyje galite pasirinkti, kur montuoti vienetus ir kaip sukurti gynybą. Nors man nelabai patiko grafika, panaši į datuotą DOS žaidimą, žaidimo esmė yra artima „Civilization“ esmei, todėl jis pateko į sąrašą.

9. Oriono meistras

„Oriono meistras“ iš esmės yra „civilizacija“, iškelta į kosmosą, tarp žvaigždžių, planetų, asteroidų ir galaktikų. Žaidimas susideda iš vieno iš būtybių rasių pasirinkimo, nuo kurio kiekviena lenktynė turi savo ypatingų galių, giminystės ir išlygų prieš kitas lenktynes. Pradėdami žaisti, turėdami motinystės laivą kaip savo bazę ir keletą skautų laivų, norėdami apžiūrėti netoliese esančius regionus, galite kolonizuoti planetas, nuversti priešininkus, tobulindami technologijas, taip pat pasiekti pergalę, perimdami „Orion“, visų jų šeimininkas. Prielaida yra gerai apgalvota ir, atrodo, labai įdomi, tačiau patirtis yra palyginti lėta, palyginti su kitomis šiame sąraše esančiomis. Vis dėlto tai yra vienintelis kosminis žaidimas, už kurį kalbėčiau, kiek tai susiję su šiuo sąrašu.

8. Ekspedicijos: užkariautojas

„Ekspedicijos:„ Conquistador ““ yra beveik identiškas „Civilizacijai“ visais aspektais, išskyrus tai, kad jis apsiriboja tik nišiniu žaidimu ir nėra toks platus kaip pirmasis. Kaip žaidėjas jūs iš esmės esate konkistadorius, kaip ir tyrinėtojas, kurio vienintelis vaidmuo tenka taktiniam ir strateginiam planavimui, puolimui ir gynybai. Padaliniai susideda iš gynybos dalinių, puolimo vienetų, gydytojų, mokslininkų ir skautų, ir viskas, ką jums reikia padaryti, yra deleguoti savo ekspedicijas į šiuos padalinius, išdėstytus šešiakampėje tinklelyje. Žaidimas tiesiog jaučiamas kaip dar viena „Civilizacijos“ versija, sukurta palyginti šiuolaikinėje epochoje. „Civilization“ gerbėjams, norintiems išsiplėsti nuo kitokio žaidimo, šis gali puikiai tikti.

7. Imperijų amžius

Jei reikėtų atmesti „turn-by-turn“ žaidimą, kuris galbūt yra „Civilizacijos“ pagrindas, kartu su šešiakampėmis tinkleliais, „Age of Empires“ ir „Civilization“ turi daug kalbėti apie gėrimus. Žaidimas yra gana paprastas ir plačiai žinomas, nes aš asmeniškai pažįstu labai mažai žmonių, kurie nėra susidūrę su šiuo visur esančiu strateginiu žaidimu - jūs vedate savo karalystę į pergalę kurdami gynybą, naudodami turimus išteklius, mokydami / papildydami karinius vienetus ir dislokuodami juos pažengus per amžius, pvz., „Discovery Age“, „Industrial Age“ ir kt. „Age of Empires“ sulaukė didžiulio gerbėjų stebėjimo, nepaisant to, kad tai buvo amžius, nes po AOE III pamatėme naujesnę žaidimo versiją. Yra gandas, kad „Age of Empires IV“ galėtų būti išleista 2018 m., Tačiau, nepaisant to, šis strateginis žaidimas suteikė mums keletą geriausių momentų augant.

6. R.U.S.E.

Sudėtinga, galbūt labiau subrendusi „Age of Empires“ versija, sukurta nacistinės Vokietijos fone, „R.U.S.E“ yra optimalus išteklių panaudojimas, jei aš jį apibendrinčiau. Fonas yra Antrasis pasaulinis karas, kuriame skaičiuojamas atotrūkis tarp sąjungininkų ir ašies galių. Įeikite į tankus, batalionus, šnipus ir viliokus bei altą - nuostabus strateginis žaidimas yra čia. Daugiau ar mažiau, jūs kontroliuojate „RUSE“ skaičius nei bet kas kitas, o žaidimo pabaigoje pergalė yra tik karo taktikos ir didžiulio vienetų skaičiaus, kuris plauktų per kai kurias varginančias mūšio scenas, derinys. .

5. Alfa Centauri

„Civilizacijos“ eilutėje, kai pasirodė Sid Meier „Alpha Centauri“, ji buvo įvertinta gausiai ir buvo gerai įvertinta, taip pat iš dalies dėl to, kad ji pasiima teigiamas artimo pusbrolio, tai yra „Civilizacija“, natas. . „Alfa Centauri“ vyksta kitoje to paties pavadinimo Saulės sistemoje, planetoje, vadinamoje Chiron. Atsižvelgiant į „susvetimėjusią“ žaidimo prielaidą, o ne į „civilizaciją“, kur mes renkamės pasaulio lyderius, tokius kaip Mahatma Gandhi ir kt., „Alpha Centauri“ yra keturiolika tokių lyderių iš septynių Chirono planetos grupių. Kadangi žaidimas yra geras du dešimtmečius, grafikos komponentas, atrodo, yra neryškus pagal šiandienos standartus, vis dar „Alpha Centauri“ valdė mūsų laikus.

4. Warlokas: arkano meistras

Kitas įtraukimas į eilės strateginių žaidimų žanrą „Warlock: Arcane Master“, mano manymu, yra laipteliu arčiau to, kas yra ir buvo „Civilizacija“. Viskas, ką jūs turite padaryti kaip žaidėjas, yra gerai valdyti savo išteklius („Gold“, „Food“ ir „Mana“ - užburti), komanduoti daugybę karių ir gauti prieigą prie naujų būdų, tokių kaip žemėlapiai, ištekliai ir grupuotės. judėk toliau su žaidimu. Daugiausia yra trys grupuotės - žmonės, pabaisos ir zombiai, arba negyvėliai. Nors žmonių kariai ir ištekliai atrodo reguliarūs, pabaisos yra tiesiai iš pasakos, apimančios goblinus, orkus ir kt. Į negyvėlius įeina klaikūs draugai - šikšnosparniai, kirminai, griaučiai ir kt. Norint užbaigti žaidimą, pradžioje reikia nustatyti galimas pergales, pavyzdžiui, užkariavimą ar šventą pergalę. Puikus žaidimas visiems „Civilizacijos“ mėgėjams su stebuklingu retušavimu.

3. 2205 metai

Futuristinis „Anno 2205“ kurį laiką buvo mano mėgstamiausias strateginis žaidimas (tik tol, kol pasirodys AOE IV). Einate į ateitį ir esate klestinčios korporacijos dalis, kurios vienintelis darbas yra kurti pasaulinės klasės infrastruktūrą ir pasiekti technologinę pažangą anksčiau nei jūsų konkurencija. Piliečių laimės koeficientas yra svarbus žaidime, o metropolijoms augant ir klestint, reikia kurti geresnę infrastruktūrą tyrinėjant ir kolonizuojant naujesnes vietas, pavyzdžiui, Mėnulį. Nors žaidimas iš esmės yra miesto kūrimo įmonė, kuriai tenka palyginti mažesnis mūšių skaičius, „Anno 2205“ yra ne tik patrauklus savo vaizdais, bet ir priklausomybę sukeliantis bei didžiulis - kaip ir „Civilizacija“.

2. Stebuklų amžius

Su keliais perdavimais ir papildomais rezultatais, pasižyminčiais panašiomis charakteristikomis, „Age of Wonders“ turi daugiasluoksnius žemėlapius, palyginti su vieno paviršiaus žemėlapiais, kuriuos iki šiol matėme sąraše. Nors urvai dažnai yra žavinga bitė, bet norėčiau, kai žaisiu žaidimą, tiesiogine prasme laikytis žemės. Lenktynės yra daugiau ar mažiau panašios į „Warlock: Arcane Master“ ir daugelį kitų, tokių kaip goblinai, elfai ir kt. - iš esmės „Žiedų valdovas“. Tada yra nesuderintos rasės, pavyzdžiui, sektos, kurios stoja į šalį, priklausomai nuo kitų geografinių ar išteklių veiksnių. Auksas ir Mana taip pat yra vieninteliai du resursai, o žaidėjas praleidžia savo žaidimą optimizuodamas išteklius, kartu spręsdamas kitas varžovų frakcijas, diplomatiją, pranašumą ir evoliuciją. „Stebuklų amžius“ dažnai laikomas artimiausiu „Alpha Centauri“ ir „Civilization“ konkurentu ir kartais netgi pasirodo geresnis keliais aspektais.

1. „Total War: Shogun 2“

Eigos strateginis žaidimas taip, bet neapsiriboja šešiakampiu tinkleliu, o kiekvienam klanui skirtu žemės gabalu „Total War: Shogun 2“ yra pastatytas XVI amžiaus Japonijos karalystėje, kur karas sužlugdė ir pasekmėse liko tik kelios frakcijos, kurios galiausiai bando valdyti valdžią. Žaidimą sudaro žaidėjas, pakaitomis tarp vadybininko ir generolo kiekviename posūkyje, planuojantis taktiką, valdantis armijas ir paskirstytą žemę, didinant išteklius ir tobulėjant technologijoms. Žaidimui progresuojant, atsižvelgiant į tai, kuriam iš aštuonių klanų priklausote, atsižvelgiant į jūsų stipriąsias ir silpnąsias puses, žaidimas išsišakoja, kad padidintų klano takoskyrą ir socialinius neramumus, ir kaip žaidėjas turėsite perimti dalykų valdymą gali būti ne po tavo. Mūšio scenos žavi ir malonu stebėti, taip pat taktika. „Total War: Shogun 2“ verčia galvoti su didžiuliu grafiniu koeficientu.

Copyright © Visos Teisės Saugomos | cm-ob.pt