Koviniai žaidimai egzistuoja nuo sunkiasvorio čempiono laikų 1976 m., Tačiau šį žanrą išpopuliarino tokie kaip 80-ųjų „Karate Champ“. Žaidimų pramonė nuo to laiko nuėjo ilgą kelią, o žaidėjai dabar turi prieigą prie AAA pavadinimų, tokių kaip „Mortal Kombat“, „Street Fighter“, „Tekken“, „Smash“ ir dar daug kitų žymių franšizių. Kai kurios iš franšizių koncentruojasi į atsitiktinį žaidimą, tačiau dauguma jų yra skirtos sunkių kovinių žaidimų gerbėjams, kurie praleidžia valandas tobulindami savo įgūdžius. Šie žaidimai daug dėmesio skiria mechaniniams įgūdžiams, ir jūs galite būti vieni iš geriausių, jei skirsite laiko ir pastangų. Jei jūs ieškote puikių dviejų žaidėjų kovinių žaidimų, kuriuos galėsite žaisti su savo draugais kušetinio kooperatyvo režimu ar internetu, mes jus aprėpėme. Šiuos geriausius daugelio žaidėjų kovinius žaidimus galite žaisti „Xbox One“, „PS4“, „Xbox 360“, asmeniniame kompiuteryje, „iPhone“, „Andriod“ ar net internete.
KovotojasZ yra neabejotinai geriausias kovos žaidimas iš drakono kamuolys franšizė su pavadinimu, kiekvienoje platformoje sulaukianti teigiamų atsiliepimų. Masiškai populiariame koviniame žaidime ESPN gavo „metų žaidimo“ žymą dėl savo konkurencinio pobūdžio, greito žaidimo ir, žinoma, poveikio, kurį jis turėjo esports. Beprotiškas kovos greitis yra tas, ko nerasite daugumoje kovinių žaidimų, o kūrėjai išties tobulino žaidimą pusiausvyros ir mechanikos atžvilgiu.
Žaidime yra istorijos režimas, kuriame galite patyrinėti „Android 21“ istoriją, ir jis yra „Ateities lagaminų“ išankstinis aprašymas. Galite pasinerti į žaidimą šimtus valandų ir vis tiek nenuobodžiauti dėl to, kaip jis įtraukia. Norėdami smagiai praleisti titulą, nebūtinai turite būti „Dragon Ball“ gerbėju, nes jis tinka visiems, pradedant kasdieniais žaidėjais ir baigiant kovos žaidimų gerbėjais. Kūrėjai atsisakė 3D grafikos, naudodamiesi 2D stiliaus animacijomis, kurios primena pasirodymą, o tai leidžia tikrai gerai veikti visose platformose, įskaitant „Nintendo Switch“ .
„BlazBlue“ yra anime stiliaus kovinis žaidimas, kuriame yra populiarių žaidimų ir anime įskaitant „Persona“, „Under Night In-Birth“, „RWBY“ ir, žinoma, paties „BlazBlue“ personažus. Net jei nesate susipažinę su sąrašo veikėjais, neturėsite jokių problemų juos pasiimdami ir praktikuodami jų rinkinius. Kalbant apie pagrindinius sugebėjimus ir kovą, jums nekyla sunkumų mokantis mechanikos ir kuo geriau išnaudoti savo charakterį.
Tačiau, kalbant apie „Tag Battles“, turite išsiaiškinti geriausias komandų sudėtis, leidžiančias gauti pranašumą priešo komandoms. Skirtingai nuo daugumos kitų „1v1“ žaidimų, „BlazBlue“ yra labiau susijęs su taktika ir mažiau su individualiais įgūdžiais. Jei jaučiatės priblokšti daugumos kovinių žaidimų, „Blazblue“ yra puikus atskaitos taškas naujiems žaidėjams, norintiems patekti į šį žanrą. Tai toli gražu nėra tobula, tačiau dėl žemų įgūdžių lygio ir smagios mechanikos „Cross Tag Battle“ yra vienas linksmiausių žaidimų, kuris bus išleistas pastaruoju metu.
Tekken yra vienas iš „didžiųjų trijų“ kovinių žaidimų pasaulyje ir tai yra viena iš nedaugelio žaidimų industrijos franšizių, kuri išlaikė laiko išbandymą. 90-ųjų vaikai prisimins, kokį didelį poveikį „Tekken 7“ turėjo formuodamas kovinių žaidimų pasaulį, o „Tekken 7“ laikosi savo šaknų savo klasikine kovos mechanika. Tai, kad „Tekken“ išlieka ištikimas savo menui, dar nereiškia, kad franšizė nesukuria naujovių. Žaidėjai dabar gali naudotis nauja mechanika, pvz., „Rage“ ir „Power Crush“, kurie prideda daug gylio ir taip sudėtingai kovai.
Nors „Tekken 7“ esmė yra konkurencinga kovinis žaidimas, kūrėjai įdėjo daug pastangų į istorijos režimą. Kampanija prasideda nuo „Tekken 6“ epilogo, kai pagaliau susiduria Mishima ir Kazuya. Kalbant apie techninius aspektus, optimizavimas puikiai tinka PS4, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams. Skirtingai nuo kitų žanrų, vienas numestas rėmelis gali pralaimėti labai konkurencingose rungtynėse, o „Tekken 7“ yra nepriekaištingo pasirodymo technikos šedevras tame fronte. Apskritai, 7-oji „Tekken“ franšizės dalis yra tokia pat žymi kaip ir jos pirmtakai, o „Bandai Namco“ tikrai išpirko po kelių nepaprastų leidimų.
„Nintendo“ yra žinoma dėl savo atsitiktinių žaidimų, tačiau „Smash“ visada buvo viena franšizė, kuri laužo visus stereotipus. „Super Smash Bros. Ultimate“ anaiptol nėra atsitiktinis žaidimas. Nors tai gali būti daug patogesnis pradedantiesiems nei konkuruojantys titulai, tokie kaip „Mortal Kombat“ ir „Street Fighter“, jis tikrai turi tvirtą mokymosi kreivę. „Nintendo“ paskelbė „Smash Bros. Ultimate“ 2018 m., O buvęs generalinis direktorius Reggie Fils-Aimé erzino, kad naujausiame „Switch“ koviniame žaidime bus didesnis krosoveris nei „Marvel's Avengers“. Žaidime yra tokios žymios franšizės kaip „Pacman“, „Mario“, „Zelda“, „Fire Emblem“, Pokemonas ir dar daugiau. Didžiausia staigmena gerbėjams kilo, kai apie tai buvo paskelbta Atlus dirbtų kartu su „Nintendo“, kad įtrauktų „Persona 5’s Joker“ į sąrašą. Per ateinančius metus DLC paketuose bus pridėta daugiau „crossover“ veikėjų, o gerbėjai tikrai neturėtų praleisti linksmybių.
Iš pradžių kaip arkadinis žaidimas išleistas 1992 m., „Mortal Kombat“ užkariavo gerbėjų širdis ir galiausiai pateko į kiekvieną ten esančią namų platformą. „Mortal Kombat“ vystėsi bėgant metams ir išlaiko tapatybę būti vienu iš brandžiausių vaizdo žaidimų, turinčių daug žiaurumo ir žiaurumo. Jei matėte, kaip mirtis gali būti per daug Galutinis tikslas filmus, žinosite, ko tikėtis iš „Mortal Kombat“. Viskas yra šiek tiek pernelyg grafiška, ir jei negalite tvarkyti tokio turinio, mes tikrai rekomenduojame išvengti franšizės.
Kalbant apie žaidimą, valdyti mechaniškai yra taip pat sudėtinga, kaip ir bet kurį kitą konkurencinį kovos žaidimą. „Versus“ režimu norėsite patyrinėti visą kovos mechaniką ir įvaldyti po vieną veikėją. Jei norite būti konkurencingu „Mortal Kombat“ žaidėju, galite išbandyti internetines piršlybas arba tiesiog eiti į galvą prieš savo draugus. Žaidimas prieš intelektą ilgainiui jums daug nepadės, nes priešai bus šiek tiek per daug nuspėjami.
2013 m. „Neteisingumas: Dievai tarp mūsų“ buvo linksmas žaidimas DC sirgalių, bet tai tikrai nepadėjo sunkių kovinių žaidimų gerbėjams. Tačiau išleidę „Injustice 2“ pamatėme nemažai esminių žaidimo pokyčių, kurie padidino jo gylį. „Injustice 2“ siūlomi keli žaidimo režimai, o žaidimas yra tik drėgna svajonė bet kuriam nuolatinės srovės gerbėjui, kuriam dauguma žymių personažų patenka į sąrašą.
Istorijos režimas yra daug geresnis nei tas, kurį turėjome ankstesnėje dalyje su geresniu balso vaidinimu, žaidimu ir kova. Skirtingai nuo pirmojo žaidimo, kuris privertė daugybę veikėjų žaisti vienodai, „Injustice 2“ siūlo daug daugiau įvairovės. Vienas iš didžiausių pradinės neteisybės trūkumų buvo jos progresavimo sistema, kuri buvo kiek per sunki. „NetherRealm Studios“ peržiūrėjo „Injustice 2“ progresavimo sistemą, kad ji taptų daug teisingesnė žaidėjų, nenorinčių investuoti į mikrotransakcijas, atžvilgiu. „Injustice 2“ ir toliau yra vienas iš geriausių dabar prieinamų kovinių žaidimų, ir tai yra privalomas žaidimas bet kuriam DC gerbėjui!
Koviniai žaidimai yra „Street Fighter“ sinonimai, ir nėra geresnio būdo patirti tai, kaip gauti „Street Fighter“ 30-mečio kolekcijos kopiją. Šis rinkinys sujungia keletą žymiausių „Street Fighter“ kovinių žaidimų, įskaitant patį pirmąjį 1987 m. Titulą. Jūs gaunate autentišką „Street Fighter“ patirtį, kai klasikiniai koviniai žaidimai atgaivinami šiuolaikinėms sistemoms. Po nuviliančio „Street Fighter V“ išleidimo jubiliejinė kolekcija tikrai yra „Capcom“ išpirkimo istorija. Galimybė žaisti su originaliu sąrašu ir iš naujo išgyventi vaikystę nėra tas dalykas, kurį patiriate kasdien, ir ši žaidimų kolekcija neabejotinai yra puiki vieta maitinantis užkietėjusiems franšizės gerbėjams.
Koviniai žaidimai paprastai priskiriami kovai rankoje naudojant specialius sugebėjimus. „Soulcalibur 6“ prašo skirtis nuo formulės naudodamas ginklus, taip pat išlaikydamas visus elementus, kurie puikiai padaro aukštų įgūdžių kovinius žaidimus. Greitą žaidimą palaiko didelis simbolių sąrašas. Ne tik nuolatiniai serijos žaidėjai yra sąrašo dalis, bet ir žaidime yra specialių „Witcher’s“ pasirodymų. Geraltas iš Rivijos , Nier: „Automata“ 2B ir dar daugiau.
Jūs taip pat galite sukurti savo pasirinktus simbolius vieno žaidėjo režimu, ko dauguma kitų kovinių žaidimų nesiūlo. Nors daugiausia dėmesio skiriama solo žaidimams, daugelio žaidėjų žaidimas taip pat yra gana linksmas, kai eini nuo kojų iki kojų prieš draugus ar atsitiktinius žaidėjus iš viešų piršlybų. Žaidimo patirtis yra fantastiška, nes žaidėjai per trumpą laiką gali sujungti grandiozinius kombinacijas. Jei ieškote atsitiktinio ir smagaus kovos žaidimo, kuriame daugiausia dėmesio būtų skiriama vieno žaidėjo ar sofos kooperatui, „Soulcalibur 6“ yra puikus žaidimas jums.
Yra per daug nemokamų žaisti kovinių žaidimų, kurie neatitinka pramonės begemotų nustatytų standartų, tačiau Brawlhalla nėra vienas iš jų. Tai yra vienas iš labiausiai subalansuotų kada nors atliktų kovinių žaidimų, ir jei nenorite išleisti didelių pinigų triple-A kovos žaidimui, galite tiesiog pereiti į Brawlhalla ir praleisti laiką praleisdami nė cento . Žaidimas yra labai draugiškas pradedantiesiems, tačiau jame yra daug gylio, o jo įvaldymui reikia laiko ir kantrybės. Vietoj įprastos kovos su melee, kurią rasite standartiniuose kovos žaidimuose, žaidime taip pat yra daugybė kovos su ginklais.
Kalbant apie sąrašą, žaidėjai turi galimybę suskaidyti žaidimo valiutą, kad lėtai atrakintų visus simbolius. Taip pat galite sumokėti išankstinį mokestį už čempionų paketą, kuris atrakina visus esamus ir būsimus simbolius. Jei visai nenorite šlifuoti ir norite patirti viso turinio, galite pasikliauti savaitės kaitaliojimo sistema, kuri atsitiktinius herojus ribotą laiką išlaisvina, užrakindama anksčiau turimus simbolius.
Žaidimas jaučiamas kaip „Super Smash Bros.“ klonas, tačiau jis išlaiko savo asmenybę savo nuostabiu meno stiliumi ir novatoriška kovos mechanika, kurios nerasite niekur kitur. Nuo pat jos išleidimo 2015 m. Bendruomenė bėgant metams augo, o piršlybos vos užtrunka kelias sekundes, atsižvelgiant į tai, kiek yra serverių. Tai neabejotinai yra unikalus žaidimas, kuris nusipelno šanso net iš pačių sunkiausių kovinių žaidimų gerbėjų.
DC visada turėjo viršenybę Stebuklas kalbant apie žaidimų pasaulį, tačiau tai nereiškia, kad „Marvel“ pasiūlymai yra blogi pagal bet kokią metriką. Nors „Ultimate Marvel Vs.“ „Capcom 3“ gyvena neteisingumo šešėlyje, tai vis dar yra linksmas žaidimas, kuris sujungia keletą žymiausių „Marvel“ veikėjų. „Marvel“ gerbėjai visame pasaulyje garantuoja šį titulą, kuris siūlo nuostabų žaidimą ir aukštos kokybės pramogas.
Menas yra nuostabus, ir tai yra viena iš geriausių vaizdo žaidimų komiksų knygų adaptacijų, kurias matėme dizaino požiūriu. Rasite visus pažįstamus veidus, įskaitant Kapitonas Amerika , Deadpoolas ir Thoras. Iš „Capcom“ armijos turime Dantę, Chun-Li ir kitus personažus iš kelių „Capcom“ franšizių. Dėka „Capcom“ patirties kuriant puikius kovinius žaidimus, „Ultimate Marvel Vs. „Capcom 3“ nenuvilia. Žaidėjai gauna tokią pačią konkurencinę patirtį, kaip ir bet kuris kitas „eSports“ titulas, ir nors praėjo nemažai laiko nuo žaidimo išleidimo, vis dar yra maža ir aktyvi bendruomenė, kuri ir toliau žaidžia šį žaidimą.